Multi-Monitor: GeForce GTX 590 Vs. Radeon HD 6990 a 5760x1080
Abbiamo deciso di accantonare per un momento le configurazioni a singolo monitor per concentrarci su quelle multi-monitor, con tre schermi.
Senza anti-aliasing e filtro anisotropico applicati, la GeForce GTX 590 ottiene una vittoria in Metro 2033 a 5760x1080 pixel. Tuttavia, come abbiamo già detto, 1,5 GB di memoria per chip non sono abbastanza e nemmeno la Radeon HD 6990 consente di giocare. Tuttavia 2 GB per GPU consentono di affrontare meglio le situazioni di maggiore carico.
La scheda di Nvidia vince senza AA attivo in Lost Planet 2, ma quando l'abilitiamo la situazione si ribalta.
La stessa cosa succede in Aliens Vs. Predator. Nvidia è prima con il carico di lavoro più semplice da gestire, mentre AMD passa in testa con l'anti-aliasing attivo.
Bad Company 2 sembra sovvertire il trend osservato nelle tre precedenti classifiche. In questo caso AMD è davanti senza AA attivo, mentre la GTX 590 mostra i muscoli con AA 8x e AF 16x.
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I punteggi sono attribuibili a un bug nei driver Nvidia. Senza AA e AF la GTX 590 renderizza correttamente la scena. Con i filtri attivi....beh, guardate voi stessi.
Nvidia ottiene la prima posizione in Just Cause 2 con e senza AA e AF abilitati.