GPU Imagination di quinta generazione (2005-2010)
Nel 2005 Imagination introdusse la sua quinta generazione di GPU, la serie PowerVR SGX. Questi processori grafici, compatibili con OpenGL ES 2.0, erano relativamente potenti ed efficienti per la loro epoca, e oggi sono ancora molto usati. La GPU è incentrata su ciò che Imagination chiama Universal Scalable Shader Engine (USSE), che è progettato per scalare facilmente così da offrire diversi livelli di prestazioni. È stato usato in molti chip Exynos, nell'Apple A4 e in quattro SoC di Texas Instruments. Intel integrò questa GPU nei chipset (Poulson) dedicati ai processori Atom e Pentium. Tra i dispositivi che usano questa GPU ci sono il primo iPad, il primo iPhone, alcuni Galaxy S2 e i Google Glass.
Ne esistono diverse configurazioni, la più comune delle quali è la SGX535. Questo modello ha due core abbinate a due TMU, ed è compatibile con le DirectX 9. I modelli SGX530, SGX531 ed SGX540 sono altrettanto comuni. La GPU più potente (e più recente) di questa serie è la SGX545, uscita nel 2010. Ha quattro EU, due TMU, ed è compatibile con DirectX 10.1 e OpenGL 3.2.
Nome | SGX520 | SGX530 | SGX531 |
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Data | Luglio 2015 | Ottobre 2006 | |
Processo produttivo | 65 nm | ||
Frequenza | 200 MHz | ||
EU | 1 | 2 | 2 |
TMU | 1 | 1 | 1 |
Interfaccia memoria | 32 - 128 bits | ||
API | OpenGL ES 2.0 | ||
Fillrate | 100 MPixels/s | 200 MPixels/s | |
GFLOPs | 0.8 | 1.6 | 1.6 |
Nome | SGX535 | SGX540 | SGX545 |
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Data | novembre 2007 | gennaio 2010 | |
Processo Produttivo | 65 nm | ||
Frequenza | 200 MHz | ||
EU | 2 | 4 | 4 |
TMU | 2 | 2 | 2 |
Interfaccia di memoria | 32 - 128 bits | ||
API | OpenGL ES 2.0, OpenGL 2.1, DirectX 9.0c | OpenGL ES 2.0, OpenGL 2.1 | OpenGL ES 2.0, OpenGL 3.2, DirectX 10.1 |
Fillrate | 400 MPixels/s | ||
GFLOPs | 1,6 | 3,2 | 3,2 |