Nvidia GeForce GTX Titan 6 GB: GK110 su una scheda per giocare - Parte 1

Dopo quasi un anno di speculazioni sull'arrivo di una scheda da gioco di fascia alta basata su qualcosa di più complesso del GK104, Nvidia presenta GeForce GTX Titan, basata sul chip GK110. Questa soluzione ha un senso o è solamente troppo costosa?

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a cura di Chris Angelini

Introduzione

Ci sono più di 7 miliardi di umani sul nostro pianeta. Nella GPU Nvidia GK110, già a bordo delle schede Tesla K20 e K20X, troviamo 7,1 miliardi di transistor. Se riusciste a suddividere ogni transistor, ogni persona sulla Terra ne avrebbe uno. C'è chi però è come sempre più fortunato di altri, e ha tre transistor anziché uno. Quelli siamo noi, che fortunatamente per una volta abbiamo un trio di GeForce GTX Titan.

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Secondo Nvidia, la GPU GK110 è il chip più grande mai prodotto da TSMC con processo produttivo a 28 nanometri. Il senso comune fa pensare che questa GPU sia costosa, affamata di energia, calda e suscettibile a basse rese. Due voci di questo elenco sono assolutamente vere. Le altre, sorprendentemente, no.

Faccia a faccia con Titan

Nonostante il grande e complesso processore grafico, GeForce GTX Titan non è una scheda enorme. Ha dimensioni tra la GeForce GTX 680 e la GeForce GTX 690. La scheda non usa la copertura in plastica a basso costo tipica della GTX 680, a favore di una soluzione dual-slot che è chiaramente derivata dalla GTX 690.

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Non ci sono differenze rilevanti con la soluzione dual-GPU, anche se le diversità esistono. La GTX 690 ha bisogno di una ventola assiale per raffreddare i due core grafici, mentre la GeForce GTX Titan si avvale di una ventola a centrifuga per buttare l'aria calda fuori dal retro della scheda. Non c'è aria calda che entra nel vostro case, e questa è senz'altro una buona notizia. Sfortunatamente Nvidia ha affermato che la lega di magnesio dell'alloggiamento della ventola sulla GTX 690 era troppo costosa, così l'intera cover è di alluminio - eccetto per la finestra di policarbonato, un altro particolare del design tipico della GeForce GTX 690.

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Le ventole a centrifuga a volte sono state derise rispetto a quelle assiali per il fatto che producono più rumore. Se forzate manualmente la ventola di questa scheda a lavorare a un alto numero di giri, urlerà. Lasciando invece la scheda funzionare in base alla temperatura raggiunta, difficilmente udirete la GeForce GTX Titan. Nvidia attribuisce questa ottima caratteristica parzialmente al sistema di raffreddamento vapor chamber (una tecnologia che l'azienda usa e anche la sua concorrente, AMD), ma anche all'interfaccia termica, l'insieme di alette di alluminio e al materiale fonoassorbente attorno alla ventola.

L'estetica e le caratteristiche acustiche non sono gli unici due aspetti che accumunano GeForce GTX Titan e GeForce GTX 690. Come la soluzione dual-GPU, questa scheda ha il logo GeForce GTX sul bordo superiore. Il testo verde è retroilluminato a LED e l'illuminazione si può controllare grazie a un software in bundle.

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Troverete anche due connettori SLI sopra il supporto posteriore di I/O di Titan. Nvidia permette di realizzare configurazioni a due, tre e quattro schede, anche se i rappresentati dell'azienda hanno rapidamente ammesso usare una quarta GPU è più un vezzo per raggiungere dei record che ottenere dei veri miglioramenti con i videogiochi.

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Qualsiasi combinazione tra schede GeForce GTX Titan permette di gestire quattro schermi contemporaneamente - tre in modalità Surround, insieme a uno accessorio. Ovviamente, con solo una scheda collegata, non avrete bisogno di collegare tutte le uscite: due connettori dual-link DVI, una HDMI e una DisplayPort. Le configurazioni con due o tre schede in SLI, vi offriranno diverse opzioni per approntare sistemi multi-monitor.

Anche se il GK110 sulle schede Titan è immenso, è meno affamato di energia di due GPU GK104 da 3,5 miliardi di transistor che lavorano in tandem sulla GeForce GTX 690. Quella scheda ha un TDP di 300 watt e di conseguenza richiede due connettori di alimentazione ausiliaria a otto pin.