Queste sezioni confrontano la qualità del pixel shader tra le due schede nel gioco Tomb Raider: Angel of Darkness e Halo - Combat Envolved. A causa dei veloci movimenti della natura in questi giochi , è abbastanza impossibile prendere uno screenshot esattamente nello stesso momento. Comunque, sembra che ci sia una leggera differenza nella colorazione e luminosità. Dato però che questo confronto si focalizza sulla precisione dello "shader calculation", queste piccole differenze non devono essere prese in considerazione.
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Questo screenshot mostra un terreno bagnato nel livello esterno di Tomb Raider. La scena sembra essere identica in entrambi i casi.
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Un'altra scena esterna presa da TR. Gli effetti dello shader che si vedono sulla parte piana del tetto sono identici,