PalmOS, futuro ludico piu’ facile
PalmSource intende rendere Cobalt, la nuova
versione hi-end del suo sistema operativo, una piattaforma per i giochi
“mobili”. La società di Sunnyvale è intenzionata a
proporre l’Os anche nell’ambito ludico vista l’integrazione di OpenGL
ES.
La prossima disponibilità di una versione per i dispositivi da
tasca delle API OpenGL che nel campo dell’informatica da tavolo
facilitano lo sviluppo di giochi è un fattore chiave per i molti
sviluppatori che intendono creare giochi per PalmOS o portarne alcuni
già disponibili per PC su di esso. Grazie a OpenGL ES
l’operazione sarà più facile e rapida e disporrà
di una base su cui poggiare.