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Wolfenstein: Enemy Territory

Pagina 12: Wolfenstein: Enemy Territory


Wolfenstein:
Enemy Territory

Fino al rilascio del nuovo gioco “Call of Duty”,
che utilizza una versione molto modernizzata del motore di Quake 3, continueremo
ad utilizzare, come rappresentante del genere FPS OpenGL, “Wolfenstein:
Enemy Territory “. Per funzionare il gioco non richiede la versione “Return
to Castle Wolfenstein”.

Abbiamo utilizzato il benchmark implementato nel gioco in combinazione
con una demo da noi registrata.

Wolfenstein: Enemy Territory

Wolfenstein: Enemy Territory

Wolfenstein: Enemy Territory

Con questo gioco le schede NVIDIA FX dominano.