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Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands (2017, DX11)

Pagina 12: Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands (2017, DX11)
Data l'uscita a marzo 2017, Ghost Recon Wildlands era ancora in sviluppo quando GeForce GTX 1060 6GB e Radeon RX 480 sono arrivate sul mercato. Il gioco ha funziona bene con il driver AMD 16.6.2, pubblicato più di otto mesi prima il debutto del titolo. È tuttavia evidente che AMD ha fatto diversi miglioramenti quando […]

Data l'uscita a marzo 2017, Ghost Recon Wildlands era ancora in sviluppo quando GeForce GTX 1060 6GB e Radeon RX 480 sono arrivate sul mercato.

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Il gioco ha funziona bene con il driver AMD 16.6.2, pubblicato più di otto mesi prima il debutto del titolo. È tuttavia evidente che AMD ha fatto diversi miglioramenti quando il suo team software ha potuto mettere le mani sul gioco. Nel corso degli ultimi due anni il frame rate medio della RX 480 è salito del 9,6%.

Cosa ancora migliore, il frame rate al 99esimo percentile è salito di quasi il 20%. I grandi picchi del driver 16.6.2 nel nostro grafico sul frame time sono spariti.

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Le prestazioni della GeForce GTX 1060 6GB non cambiano in Ghost Recon, anche se i driver 368.95 hanno preceduto di otto mesi il gioco. Forse la cooperazione di Nvidia con Ubisoft per implementare gli effetti GameWorks in questo gioco gli ha permesso di ottimizzarlo prima del lancio.

Malgrado le prestazioni invariate la GeForce GTX 1060 6GB mantiene un piccolo vantaggio sulla Radeon RX 480, nonostante l'accelerazione evidente di quest'ultima.