Avvio di Sid Meier's Civilization V

Test – Confronto tra SSD e hard disk con i videogiochi.

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a cura di Tom's Hardware

Avvio di Sid Meier's Civilization V

Statistiche complessive Civilization V: avvio
Tempo trascorso 00:38
Operazioni di lettura 12 016
Operazioni di scrittura 619
Dati letti 629.94 MB
Dati scritti 15.83 MB
Tempo di occupazione del disco 2.15 s
Velocità media 299.27 MB/s

Come abbiamo già visto negli esempi precedenti, l'avvio di un gioco richiede principalmente letture, e Civilization V conferma questo fatto. Considerando che dovete leggere 630 MB per avviare questo gioco, il titolo si rivela ancora più pesante per il sistema di archiviazione rispetto a Crysis 2 o World of Warcarft: Cataclysm.

Secondo la traccia Civilization si comporta un po' come WoW. C'è un ampia varietà di dimensioni di trasferimento, e la maggior parte delle operazioni che avviene con una queue depth di uno. È inoltre interessante che questo sia il primo gioco testato con più del 5% dei comandi che si accumula con una queue depth che va oltre i 32 elementi.

Trend di I/O:

  • Il 64% di tutte le operazioni avviene a una queue depth di uno
  • Il 29% di tutte le operazioni avviene con una queue depth tra 2 e 10
  • Il 75% di tutte le operazioni è sequenziale
  • Il 30% riguarda dimensioni di dati da 128 KB, il 22% da 4 KB, il 9% da 8 KB e l'8% da 16 KBSeek DistanceQDTransfer Size