Avvio di Sid Meier's Civilization V
Statistiche complessive | Civilization V: avvio |
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Tempo trascorso | 00:38 |
Operazioni di lettura | 12 016 |
Operazioni di scrittura | 619 |
Dati letti | 629.94 MB |
Dati scritti | 15.83 MB |
Tempo di occupazione del disco | 2.15 s |
Velocità media | 299.27 MB/s |
Come abbiamo già visto negli esempi precedenti, l'avvio di un gioco richiede principalmente letture, e Civilization V conferma questo fatto. Considerando che dovete leggere 630 MB per avviare questo gioco, il titolo si rivela ancora più pesante per il sistema di archiviazione rispetto a Crysis 2 o World of Warcarft: Cataclysm.
Secondo la traccia Civilization si comporta un po' come WoW. C'è un ampia varietà di dimensioni di trasferimento, e la maggior parte delle operazioni che avviene con una queue depth di uno. È inoltre interessante che questo sia il primo gioco testato con più del 5% dei comandi che si accumula con una queue depth che va oltre i 32 elementi.
Trend di I/O:
- Il 64% di tutte le operazioni avviene a una queue depth di uno
- Il 29% di tutte le operazioni avviene con una queue depth tra 2 e 10
- Il 75% di tutte le operazioni è sequenziale
- Il 30% riguarda dimensioni di dati da 128 KB, il 22% da 4 KB, il 9% da 8 KB e l'8% da 16 KB