Gameplay in Sid Meier's Civilization V

Test – Confronto tra SSD e hard disk con i videogiochi.

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a cura di Tom's Hardware

Gameplay in Sid Meier's Civilization V

Statistiche complessive Civilization V: Gameplay
Tempo trascorso 41:48
Operazioni di lettura 714
Operazioni di scrittura 6468
Dati letti 49.11 MB
Dati scritti 0.46 GB
Tempo di occupazione del disco 1.56 s
Velocità media 332.53 MB/s

Giocare una partita è quasi puramente una questione di scritture perché i progressi si devono aggiornare continuamente in una sezione temporanea sul disco. Civilization V segue il trend in un certo senso, ma lo fa usando meno operazioni di scrittura rispetto a Crysis 2, e più di World of Warcraft.

La maggior parte delle operazioni di scrittura sono trasferimenti sequenziali da 128 KB a una queue depth di uno. Ci sono un buon numero di trasferimenti con queue superiore, ma sono tutti uniformemente distribuiti tra due e otto.

Trendi di I/O:

  • L'85% di tutte le operazioni è sequenziale
  • Il 49% di tutte le operazioni avviene a una queue depth di uno
  • Il 46% di tutte le operazioni avviene a una queue depth tra due e otto
  • Il 53% dei trasferimenti è di 128 KB, il 30% di 4 KBSeek DistanceQDTransfer Size