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a cura di Manolo De Agostini

Steve Purcell, creatore di Sam & Max, commenta cosi' la decisione di LucasArts di cancellare il titolo:

"La decisione improvvisa di LucasArts di fermare la produzione del gioco Ã?¨ del tutto ingannevole. Sam & Max stava rispettando i tempi di sviluppo e si stava mostrando molto bello: non sarei potuto essere piÃ?¹ soddisfatto per la qualitÃ?  della sceneggiatura, il gameplay, le divertenti animazioni e la bellezza del mondo tridimensionale creato dal team di Mike Stemmle. Tutto Ã?¨ stato tolto dalle mani di una brillante squadra che stava traghettando in modo esperto Sam & Max nel ventunesimo secolo.Sono estremamente deluso e frustrato, soprattutto per il team che ha infuso cosÃ?¬ tanto apporto creativo nello sviluppo del gioco. E' un peccato pensare che tutti i loro sforzi, cosÃ?¬ come l'interesse e l'attesa che si stava creando nel pubblico e nella stampa nei confronti del progetto, andrÃ?  sprecato a causa di una decisione avventata."