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Splinter Cell

Pagina 14: Splinter Cell
É passato solo un mese dall'introduzione della GeForceFX 5800 Ultra di NVIDIA, e ATi prepara la controffensiva, lanciando la Radeon 9800 PRO alias R350, 9600 e 9200.


Splinter Cell

Ubisoft ci ha inviato una nuova beta di Splinter Cell con cui
testare.

Splinter Cell

Splinter Cell

Splinter Cell

Splinter Cell è basato sul nuovo Unreal Engine e usa
effetti di luce e ombre molto complessi, uniti a effetti pixel shader 1.1. Il
framerate è influenzato al 50% dai calcoli 3D, per la restante parte
dai calcoli delle ombre. I possessori di schede NVIDIA possono attivare la funzione
buffered shadows.

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