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The Witcher 3 (DirectX 11)

Pagina 14: The Witcher 3 (DirectX 11)

The Witcher 3 (DirectX 11)

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La RX Vega 56 mostra, insolitamente, un frame rate leggermente superiore alla RX Vega 64 in The Witcher 3. Abbiamo ritestato più volte le schede per assicurarci della correttezza dei valori.

Anche se la nostra sequenza di prova è una sessione manuale e soggetta ad alcune variazioni, sappiamo che si tratta di un gioco molto esigente. È plausibile che questo titolo DX11 non usi le NCU in modo efficiente, impedendo agli stream processor / unità texture extra della Vega 64 di aumentare le prestazioni. Allo stesso tempo, il consumo maggiore potrebbe frenare la frequenza di Vega 64 rispetto a Vega 56.

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Passare al 4K stressa ancora di più la capacità di ogni GPU di renderizzare rapidamente, quindi Vega 64 passa davanti alla RX Vega 56 a 3840×2160, come ci saremmo aspettati. Vega 56 è davanti alle due GTX 1070.

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