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VR: Robo Recall (DirectX 11)

Pagina 18: VR: Robo Recall (DirectX 11)

VR: Robo Recall (DirectX 11)

Come Chronos, Robo Recall è basato sul motore UE4.

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Anche se la GTX 1080 raggiunge frame time minori – quindi è migliore – della RX Vega 64, la scheda di AMD sta fuori dalla modalità ASW e perde solo 19 frame durante i 150 secondi della prova. Il test della 1080 non è così fluido – perde 83 frame nella stessa sequenza.

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Ciò che è strano è che la GTX 1080 sembra all'incirca il 15% più veloce nel grafico del frame rate non limitato, basato sul frame time. La RX Vega 64 finisce persino sotto la GTX 1070 Founders Edition – che perde un buon numero di frame nel nostro test (72).

Vega 56 non si comporta molto bene con l'impostazione High e MSAA 4x in Robo Recall. Un frame rate non limitato sotto 90 FPS ci ricorda che ASW è stato necessario per circa 1000 dei 13.700 frame del test.

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Anche se la GTX 1070 registra un frame rate non limitato leggermente maggiore – e perciò un frame time medio minore – la RX Vega 64 raggiunge in realtà un frame time al novantanovesimo percentile inferiore.

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