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I migliori libri sui videogiochi da leggere nel 2017

Masters of Doom
Per chi ADORA i vecchi fps
Masters of Doom
La storia di John Carmack e John Romero, creatori di Doom e Quake.
  • Copertina flessibile
  • David Kushner
  • Multiplayer Ed.
Wanted: la storia criminale di Grand Theft Auto
Per chi ama grand theft auto
wanted
Lo sviluppo di un videogioco che ebbe un forte impatto culturale su intere generazioni.
  • Copertina flessibile
  • David Kushner
  • Multiplayer Ed.
Zelda. Cronaca di una saga leggendaria 
Per i fan della saga di zelda
zelda
Ripercorre i titoli che hanno reso grande questa serie e ne analizza i contenuti.
  • Copertina flessibile
  • AA. VV.
  • Multiplayer Ed.
Console Wars
La storia di sega vs nintendo
console wars
Nintendo contro Sega, una sfida degna di un videogioco.
  • Copertina rigida
  • Blake J. Harris
  • Multiplayer Ed.
War games. Da Pong a Super Mario. Storia, presente e futuro dei videogame 
Per conosce la storia
war games
La storia dell'industria videoludica e dei giochi più celebri.
  • Copertina flessibile
  • Tomaso Walliser
  • Hoepli
Barbanera. Il diario perduto. Assassin's creed 
Per chi ama assassin's creed
barbanera
Un diario segreto arricchito da illustrazioni curate di altissimo livello.
  • Copertina rigida
  • Christie Golden
  • Panini Comics
Ready Player One
Per i fan degli anni '80
ready player one
Una storia di fantasia che trae ispirazione dalla cultura nerd e pop degli anni '80.
  • Kindle
  • Ernest Cline
  • Isbn Edizioni
The art of Uncharted 4. Fine di un ladro 
Se amate uncharted
uncharted
I retroscena dello sviluppo di questo caposaldo dell'industria videoludica.
  • Copertina rigida
  • Evan Shamoon
  • Multiplayer Ed.
Minecraft
PER CHI ADORA Minecraft
minecraft
La storia di un gioco che è diventato ispirazione per didattica, programmazione e intrattenimento.
  • Copertina flessibile
  • Gildberg, Larsson
  • Multiplayer Ed.
Psicologia dei videogiochi
Per capire meglio i videogiochi
psicologia dei videogiochi
Come rispondere alle polemiche sulla dannosità dei videogiochi.
  • Copertina flessibile
  • Triberti, Argenton
  • Apogeo Education
Dead Space. Catalyst
Per chi ama Dead Space
dead space catalyst
Una storia accessoria alla saga videoludica, ambientata in uno dei mondi noti ai giocatori.
  • Copertina flessibile
  • B. K. Evenson
  • Multiplayer Ed.
Il Guardiano degli Innocenti
Per i fan di The Witcher
il guardiano degli innocenti
Un umano geneticamente modificato e cacciatore di mostri.
  • Copertina rigida
  • Andrzej Sapkowski
  • Nord

Introduzione

Appassionati di giochi unitevi: se oltre a vivere le vostre avventure preferite con PC e Console, volete dare libero sfogo alla fantasia e sostituire alla computergrafica ideata dalle software house uno scenario tutto vostro, ecco i libri da cui sono tratti alcuni dei videogiochi più famosi e apprezzati di tutti i tempi.

Come tutte le nostre classifiche, anche questa non sarà statica: periodicamente apporteremo dei cambiamenti per assicurarci che in lista ci siano sempre le scelte migliori, le più stimolanti, le più curiose. Non vogliatecene quindi se il vostro libro preferito è stato temporaneamente escluso, anzi, vi esortiamo a collaborare come sempre con i vostri consigli e a segnalarci gli eventuali cambiamenti che secondo voi renderebbero più utile questa pagina.

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Masters of Doom
Masters of Doom
  • Copertina flessibile
  • David Kushner
  • Multiplayer Ed.
  • Cultura videoludica
  • 300

Per chi adora i vecchi FPS

 
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Se siete nostalgici dei vecchi FPS, o semplicemente se siete curiosi di capire meglio la storia degli albori dell'industria videoludica, Masters of Doom è il libro che fa per voi. Racconta la storia di John Carmack e John Romero, creatori di due giochi che cambiarono la storia dei videogiochi: Doom e Quake. L'inizio, lo sviluppo, la crescita esponenziale e una visione della realtà che ha permesso di arrivare all'industria che oggi tutti conoscono e che molti apprezzano.

Wanted: la storia criminale di Grand Theft Auto
wanted
  • Copertina flessibile
  • David Kushner
  • Multiplayer Ed.
  • Cultura videoludica
  • 350

Per chi ama GTA

 
-

La storia di un'azienda, lo sviluppo di un videogioco che ebbe un forte impatto culturale su intere generazioni. Un racconto avvincente, che fa capire come per ottenere un successo della portata di GTA basti un'idea vincente e poco altro. E per capire fino in fondo quali e quanti problemi - legali e non - siano arrivati dagli argomenti scottanti che hanno contribuito al successo di questa serie: violenza, droga, razzismo, sesso.

Zelda. Cronaca di una saga leggendaria
zelda
  • Copertina flessibile
  • AA. VV.
  • Multiplayer Ed.
  • Cultura videoludica
  • 240

Per i fan dei vecchi Zelda

 
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Se la saga di Zelda vi ha appassionato, ma non vi siete mai soffermati a riflettere su quello che stavate facendo, ecco un libro che vi potrebbe interessare, e che oltre a ripercorrere i titoli che hanno reso grande questa serie, ne analizza i contenuti dal punto di vista dell'autore. I giudizi sono contrastanti, ma nel complesso i punti di vista sono stimolanti per farsi un'idea più completa del gioco e degli elementi che lo caratterizzano.

Console wars
console wars
  • Copertina flessibile
  • Blake J. Harris
  • Multiplayer Ed.
  • Cultura videoludica
  • 526

Per chi si appassiona alle sfide

 
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Nintendo contro Sega, una sfida che sarebbe degna di un videogioco e che invece si è svolta nel mondo reale negli anni '90. Una battaglia senza esclusione di colpi, che con il senno di poi non è stata esente da errori che - se si potesse tornare indietro - avrebbero cambiato il corso della storia. Non manca una buona dose di accenni ai videogiochi più famosi, che faranno venire una nota di nostalgia a chi ha giocato con i titoli di quegli anni.

War games. Da Pong a Super Mario...
war games
  • Copertina flessibile
  • Blake J. Harris
  • Multiplayer Ed.
  • Microscopi
  • 160

Per chi vuole un'infarinatura generale

 
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Se siete appassionati di videogiochi non potete perdervi questo libro, che sostanzialmente snocciola la storia dell'industria videoludica, dei giochi più celebri e delle vicende che hanno dato vita a uno dei mercati più proficui della scena internazionale così come lo conosciamo oggi. Si riprende la battaglia fra Nintendo e Sega su cui si focalizza il libro precedente, ma la amplia integrando anche gli altri protagonisti della scena. In alternativa potete dare un'occhiata a Storia del videogioco. Dagli anni Cinquanta a oggi.

Barbanera. Il diario perduto. Assassin's creed 
barbanera
  • Copertina rigida
  • Christie Golden
  • Panini Comics
  • Collezione 100% Panini Comics
  • 148

Per chi ama Assassin's creed

 
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Di libri su Assassin's creed ne sono stati editi a iosa, ma il più originale è probabilmente questo, il diario segreto del pirata Barbanera, che raccoglie i suoi appunti di viaggio - con paure, pensieri e sospetti - ma anche una serie di illustrazioni curate. Un pezzo da collezione che non può certo mancare in casa di un fan di questa serie videoludica.

Ready Player One
ready player one
  • Kindle
  • Ernest Cline
  • Isbn Edizioni
  • -
  • 640

Per i fan della cultura nerd anni '80

 
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Abbandoniamo per un attimo i libri che narrano la storia dei videogiochi o i giochi stessi, e addentriamoci in una storia di fantasia che trae ispirazione dalla cultura nerd e pop degli anni '80. È la storia di Wade, un ragazzo che per sfuggire ad un mondo sull'orlo di una crisi globale, si rifugia nell'universo virtuale OASIS creato da James Halliday. Senza addentrarci troppo nella trama, i riferimenti alla cultura di quegli anni sono disseminati il tutto il libro. Un'idea ben sviluppata che estremizza molte delle tematiche di grande attualità e su cui senza dubbio sarete portati a riflettere.

The art of uncharted 4. Fine di un ladro 
uncharted
  • Copertina rigida
  • Evan Shamoon
  • Multiplayer Ed.
  • Artbook
  • 175

Per gli appassionati di Uncharted

 
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Uncharted vi ha appassionato così tanto da averlo giocato innumerevoli volte, e da essere rimasti orfani delle avventure di Nathan Drake? Niente paura, datevi alla lettura di questo libro, che vi racconta tutti i retroscena dello sviluppo e non trascura i bozzetti e alcune magnifiche illustrazioni da collezione, stampate su una carta di alta qualità.

Minecraft 
minecraft
  • Copertina flessibile
  • Gildberg, Larsson
  • Multiplayer Ed.
  • -
  • 206

Per chi adora Minecraft

 
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La storia di un gioco storico che nel tempo è diventato fonte di ispirazione per la didattica, la programmazione, l'intrattenimento. Un gioco che avuto e ha la forza di apportare importanti cambiamenti culturali anche nel mondo del business, ma che all'inizio non aveva alcuna pretesa. Arricchito dall'intervista con il suo creatore, questo libro è una storia appassionante che fa capire come i videogiochi possano essere funzionali alla formazione delle persone, oltre che ottimi strumenti per l'intrattenimento.

Psicologia dei videogiochi
psicologia dei videogiochi
  • Copertina flessibile
  • Triberti, Argenton
  • Apogeo Education
  • PerCorsi di studio
  • 208

Per chi non si ferma alle apparenze

 
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In una rassegna di libri sui videogiochi non può mancare l'elemento di riflessione, soprattutto in quest'epoca in cui la popolarità del gaming sta dando vita ad accese polemiche (al più senza fondamento, ma capaci di colpire i male informati). Per rispondere nella maniera più corretta e con le dovute argomentazioni, un giocatore intelligente può leggere il libro di Stefano Triberti e trovare le risposte alle domande più nazional popolari, come "può un videogioco agire sui processi cognitivi ed emotivi? La virtualità ci aliena dalla realtà?" e molte altre.

Dead Space. Catalyst
dead space catalyst
  • Copertina flessibile
  • B. K. Evenson
  • Multiplayer Ed.
  • Videogiochi da leggere
  • 336

Per chi ama Dead Space

 
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Questo libro propone una storia accessoria alla saga videoludica che non riprende il gioco, ma è ambientata in uno dei mondi simili a quelli che i giocatori conoscono e trae molti spunti dalla trama del gioco. Indicato per chi conosce bene Dead Space, è una scelta che può interessare anche i "non addetti ai lavori", anche se qualche carenza descrittiva complica un po' le cose. I fan di questo titolo tengano a mente anche Martyr, che secondo alcuni è una lettura di livello superiore.

Il guardiano degli innocenti
il guardiano degli innocenti
  • Copertina rigida
  • Andrzej Sapkowski
  • Nord
  • Narrativa Nord
  • 370

Per i fan della saga di The Witcher

 
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Una delle saghe più amate in questo genere letterario, è questa che narra le vicende di Geralt di Rivia, un umano geneticamente modificato e cacciatore di mostri. Come nei più classici fantasy, i fatti si svolgono in un luogo immaginario e non a caso l'autore ha tratto ispirazione da giganti quali Il signore degli Anelli. Va da sé che personaggi e situazioni siano decisamente originali, ma le descrizioni carenti: una mancanza che è presto diventata un punto di forza, perché l'immaginazione del lettore è libera di viaggiare e di figurarsi ambienti e personaggi come meglio crede.

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