Capture, un RTS per Android molto spartano, forse anche troppo

Molto spesso accade che alcuni videogiochi con un gameplay interessante siano rovinati da un comparto tecnico troppo poco ricercato. Potrebbe essere il caso di Capture.

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a cura di Gabriele Castoro

Tutti in fondo ci sentiamo un po' strateghi sempre in cerca della tattica migliore per affrontare una situazione: sia che si tratti di una battaglia virtuale, che di un problema quotidiano, ci piace sempre trovare il bandolo della matassa uscendone vincitori.

Il settore dei videogiochi mobile è stato presto conquistato dagli strategici in tempo reale, i famosi RTS. Giusto una manciata di settimane fa è stato pubblicato Tactile Wars, un RTS molto promettente che purtroppo ha subito un day-one un po' problematico.

Probabilmente a causa di un sistema di controllo così semplice, ogni mese tanti nuovi strategici approdano su smartphone e tablet, oggi è il caso di Capture, un particolare videogioco per Android che cerca di mescolare elementi tipici dei giochi arcade con quelli degli RTS.

Capture

Il gameplay è molto semplice, sparse per il campo di battaglia vi saranno numerose basi collegate tra loro, per conquistarle è sufficiente assaltarle disponendo della potenza di fuoco necessaria, l'obiettivo è di conquistarle tutte prima del nemico. Particolarmente interessante è la totale assenza della gestione delle risorse, infatti il gameplay è tutto incentrato sul combattimento e le azioni delle truppe. Di tanto in tanto potremo anche intervenire in prima persona grazie ad alcune azioni speciali, come la possibilità di eliminare delle truppe nemiche grazie a bombe lanciate direttamente da voi.

La peculiarità di Capture è che il campo di battaglia non è rappresentato in 2D, ma è caratterizzato da una grafica 3D seppur molto minimale, a tratti forse anche troppo.

Non stupitevi di incappare in qualche bug e problema di troppo, si tratta infatti di una produzione indipendente, ed è attualmente disponibile in versione beta sul Google Play.

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