
Nvidia, nuovo SDK per abilitare il Ray Tracing su tutte le GPU con supporto DXR
Nvidia rilascia un nuovo tool SDK che permetterà l'utilizzo del ray tracing su tutte le GPU compatibili al DXR.
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L'architettura RDNA 2 di AMD su PC potrebbe riservare parecchie sorprese, molte più delle console.
La nuova estensione VK_KHR_ray_tracing integra il supporto ray tracing anche nell'API Vulkan.
AMD ha mostrato una demo di come funzionerà il ray tracing sulle GPU con architettura RDNA 2.
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Grazie al software open source DirectXCompiler il ray tracing HLSL di Nvidia ora è disponibile per Api Vulkan.
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Arriva la versione 2.0 di OSPRay, il software di sviluppo per il ray tracing di Intel.
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AMD potrebbe iniziare a parlare dell'architettura RDNA 2 delle future schede video già al CES 2020 di inizio gennaio.
Crytek ha pubblicato gratuitamente Neon Noir, il benchmark per l'uso del Ray Tracing sul motore grafico dell'azienda tedesca.
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DirectX Raytracing Tier 1.1, DirectX Mesh Shader e DirectX Mesh Shader Pipeline sono le novità che vedremo nelle API DirectX…