Conclusioni

Dopo la scommessa ben riuscita di nome Dead Rising (oltre un milione di copie vendute nel solo 2006), Capcom tenta di bissare il suo primo successo su Xbox 360 con un nuovo ed imponente titolo di stampo nipponico, ma ugualmente in grado di affascinare un pubblico occidentale ancora scottato dalla devastazione mediatica generata da Gears of War.

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a cura di Tom's Hardware

Conclusioni

Lost Planet è un titolo atipico, senza dubbio. In superficie strabiglia per l'innegabile qualità del motore grafico e per un gameplay dannatamente malleabile, ulteriormente enfatizzato dall'utilizzo delle armature vitali. Nel profondo, però, paga la concezione elementare delle 12 missioni di gioco e la totale assenza di elementi di contorno (progressione del personaggio, strade alternative, trama incalzante, obiettivi secondari, ecc?), una caratteristica di non poco conto quando si tratta di sparare a ripetizione ad orde di nemici piuttosto stupidi. Fortuna vuole, però, che la modalità online sia sufficientemente completa da favorire l'acquisto del titolo anche da parte dei giocatori più esigenti o che amano scontrarsi con realtà ben più complesse rispetto a quella di Lost Planet. A voi la scelta quindi?

Pro
Contro
Motore grafico devastante Qualche calo del frame rate
Design dei nemici da urlo Esplosioni non al top
Livelli strutturati con cura? ? ma eccessivamente lineari
Semplice ed intuitivo? ? ma non negli scontri con i boss
Sparatorie a non finire? ? ma nessuna gestione del personaggio
I Vital Suit I.A. penalizzante
La modalità online è un must In singolo dura poco
  Trama narrata malamente
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