CryEngine pronto per le API Vulkan, matrimonio in vista

Crytek al lavoro per implementare Vulkan nel proprio CryEngine. A luglio il debutto ufficiale.

Avatar di Jacopo Retrosi

a cura di Jacopo Retrosi

Il CryEngine supporterà Vulkan. Crytek ha annunciato di essere al lavoro sull'implementazione delle API del Khronos Group nel celebre motore grafico.

Leggi anche: "OpenCL e Vulkan preparano la fusione, resterà una sola API"

Il completo supporto a Vulkan dovrebbe arrivare verso la fine di luglio, con l'introduzione della versione 5.4 del CryEngine. Nel frattempo è già possibile reperire il codice - sebbene ancora incompleto - su GitHub.

Leggi anche: "L'emulatore PS3 va alla grande con le API Vulkan"

Il nuovo renderer dovrebbe migliorare le prestazioni dei titoli realizzati con l'engine tedesco. Non sappiamo tuttavia se la tecnologia sarà sfruttata anche dal graficamente impressionante Hunt: Showdown, l'ultima produzione Crytek presentata durante lo scorso E3.

Cosa ne pensate della notizia? Considerati i successi di Vulkan con numerosi titoli cosa sarà mai in grado di realizzare Crytek con il suo rinnovato CryEngine?


Tom's Consiglia

Una delle ultime produzioni a introdurre il supporto a Vulkan è Warhammer 40.000: Dawn of War 3, anche se per ora solo su Linux. Lo trovate in formato retail, standard e limited, su Amazon.