Crysis 2, benchmark texture ad alta risoluzione

Recensione - Test di Crysis 2 in modalità DirectX 11 e confronto con la versione DirectX 9.

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a cura di Tom's Hardware

Crysis 2, benchmark texture ad alta risoluzione

Crytek raccomanda una scheda grafica con almeno 1 GB di memoria per usare le texture ad alta risoluzione, quindi abbiamo testato alcune soluzioni da 1 GB sia a DX9 che DX11 per vedere l'effetto sulle prestazioni:

Apparentemente non c'è nessun impatto prestazionale. Il frame rate è virtualmente identico, malgrado il pacchetto texture. Sfortunatamente non avevamo una scheda con 768 MB tra le mani per vedere se questo si applica a soluzioni con memori memoria grafica.

È bello vedere che chi ha una scheda da 1 GB può attivare questa funzione senza perdere prestazioni.