Un appassionato ha svelato quelle che sembrano le opzioni grafiche della versione PC di Dark Souls 2. Tutto è partito da un'immagine pubblicata sul forum NeoGAF, ripresa da Reddit e a ruota da tutti i principali siti del settore.
L'immagine pubblicata su NeoGAF - Clicca per ingrandire
Lo screenshot mostra una lista d'impostazioni che in confronto a quella di altri giochi sviluppati per PC potrebbe sembrare perfino scarna. Tuttavia, considerando la quantità limitata di opzioni grafiche inserite nel capitolo precedente, è evidente che gli sviluppatori abbiano dato una maggiora importanza al pubblico su PC rispetto al passato.
Si parla dunque di qualità delle texture, delle ombre e degli effetti, ma anche di antialiasing e di motion blur, quest'ultimo applicabile anche sui movimenti della telecamera.
Non manca la possibilità d'impostare il livello di qualità del filtro anisotropico, di attivare o disattivare l'effetto screen space ambient occlusion (SSAO), la profondità di campo, di abilitare il rendering ad alta qualità dei personaggi e di regolare la qualità delle superfici acquatiche e dei modelli poligonali.
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Per scoprire se quanto descritto nell'immagine corrisponde alla realtà bisognerà attendere il 25 aprile, quando Dark Souls 2 sarà disponibile su PC. Nel frattempo potete consultare la nostra recensione, dove lo abbiamo descritto con due semplici parole: meravigliosamente brutale.