Dettaglio Ultra, MSAA 4x più AA transparente, adattivo
Se volete risolvere il problema delle texture trasparenti senza incorrere nella sfocatura generata dal filtro FXAA la strada da seguire e l'Anti-Aliasing sulle trasparenze, Transparent AA nel caso di Nvidia e Adaptive AA per AMD.
Queste tecnologie sono simili nella concezione, ma i risultati sono diversi. La TrSAAA di Nvidia pesa di più sulle prestazioni, ma fa anche un lavoro migliore sui bordi delle foglie in movimento.
Con i dettagli impostati su Ultra, MSAA a 4x e questi filtri attivi solo le schede più veloci dei due produttori riescono a offrire un frame rate accettabile.