Electronic Arts sta per affondare le sue unghie nei giochi d'azione, uno dei pochi generi di videogiochi che la software house non ha ancora esplorato a fondo. Stiamo parlando di titoli in stile Batman o Grand Theft Auto, anche se molto probabilmente il nome più corretto da fare è Assassin's Creed.
A curare il progetto ci penserà infatti Jade Raymond, ex managing director di Ubisoft Toronto e produttrice - fra gli altri - dei primi due capitoli di Assassin's Creed e di Watch Dogs.
Dopo il passaggio ad EA la sviluppatrice ha fondato a Montreal il nuovo studio Motive, e ora sembra che stia lavorando proprio su un progetto simile, come confermato da Blake Jorgensen, direttore finanziario di EA, alla UBS Global Technology Conference di San Francisco.
"Non abbiamo mai operato nel genere più vasto dei videogiochi, ovvero il genere dei titoli d'azione. È lo stile di giochi come Assassin's Creed, titoli open world e single player. [...] Recentemente abbiamo assunto Jade Raymond, responsabile del marchio di Assassin's Creed per Ubisoft, e lei realizzerà un titolo d'azione tramite uno studio che stiamo realizzando a Montreal proprio in questo momento", ha dichiarato Jorgensen.
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Raymond sta inoltre collaborando con Visceral Games (Dead Space) su un nuovo gioco di Star Wars scritto da Amy Hennig, autrice e direttrice creativa della saga di Uncharted, passata ad EA ad aprile 2014. Inutile dire che siamo decisamente curiosi di scoprire quali sorprese ha in serbo la software house per gli appassionati dei giochi d'azione. Restate sintonizzati per saperne di più.
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