Errore voluto?

Gli sviluppatori trovano sempre modi ingegnosi per risparmiare tempo e risorse durante la programmazione.

Avatar di Matteo Lusso

a cura di Matteo Lusso

Wing Commander, il simulatore spaziale di Chris Roberts, ha un piccolo difetto mai corretto, ma abilmente cammuffato. Ken Demarest, uno degli sviluppatori, ha raccontato di come il gioco restituisse un messaggio d'errore ogni volta che si chiudeva l'applicazione.

Su schermo infatti compariva la scritta "EMM386 Memory Manager Error" ma siccome mancava poco tempo alla pubblicazione, anziché cercare di risolvere il problema molto più semplicemente il messaggio è stato modificato in "Grazie per aver giocato a Wing Commander!".

gtriv SA4

Chissà se la stessa soluzione sarà riciclata anche per qualche bug di Star Citizen...