Fallout 4, Bethesda difende la grafica e punta sulla libertà d'azione

Betehsda difende la grafica di Fallout 4, elogiando le enormi possibilità d'interazione con gli oggetti e con il mondo di gioco.

Avatar di Roberto Caccia

a cura di Roberto Caccia

Fallout 4 torna a far parlare di sé grazie alle dichiarazioni di Pete Hines di Bethesda. Il vicepresidente della software house ha infatti difeso il gioco, criticato fin dalle prime immagini e dai trailer mostrati dall'azienda a causa di una grafica che a detta di molti non sembra al passo coi tempi.

Fallout 4

"Abbiamo spinto il comparto grafico al massimo possibile, realizzando al tempo stesso che non stavamo facendo un gioco per il gusto di avere il titolo con la grafica migliore di tutti", spiega Hines, che per esprimere meglio il concetto non esita a fare un paragone con Skyrim.

"Non è da intendersi come il gioco di ruolo più impressionante mai esistito. Non è il nostro obbiettivo. Noi vogliamo un vasto mondo interattivo, in cui si può parlare con le persone, scegliere la propria strada ed ogni cosa nel mondo ha un suo significato ed è un oggetto concreto".

L'obbiettivo è dunque creare un gioco bilanciato, con un gradevole aspetto grafico ma senza dimenticarsi dell'interazione con personaggi e oggetti, che secondo Bethesda sarà uno dei punti di forza di Fallout 4.

"Ogni cosa nel mondo è qualcosa di tangibile – non camminerete in una stanza per vedere un sacco di cose tutte finte. Tutti gli oggetti sono veri. Fate esplodere una granata in una stanza? Tutto quanto salterà in aria e finirà sparso in giro. Bisogna registrare la direzione dei movimenti degli oggetti e come rimbalzeranno in giro", continua Hines.

Un lavoro senza dubbio complicato, ma che secondo lo sviluppatore ripaga con una "libertà quasi senza limiti". Uno stile di gioco che Bethesda vuole portare verso nuove vette in Fallout 4, grazie alla possibilità di prendere ogni oggetto e di scomporlo per usarlo nel sistema di crafting.

"Se volete confrontare Fallout 4 con qualsiasi altro gioco, fianco a fianco, allora sarà meglio scegliere un gioco che faccia le stesse cose. Se potete scomporre e ricostruire il mondo di gioco in tempo reale, e potete raccogliere ogni singolo oggetto, e non semplici texture, allora possiamo parlare", conclude Hines, riferendosi a giochi impeccabili dal punto di vista grafico, ma che peccano in quanto a interazione.

Fallout 4 - PC Fallout 4 - PC
€ 49,99Acquista
Fallout 4 - Xbox One Fallout 4 - Xbox One
€ 59,99Acquista
Fallout 4 - PS4 Fallout 4 - PS4
€ 59,99Acquista

È facile prendere come esempio Batman Arkham Knight, o The Witcher 3, tanto per citare due giochi recenti e con una bella grafica, ma con un'interazione limitata con il mondo di gioco. È vero, Geralt può distruggere alcuni muri con la sua magia, ma usando lo stesso potere sul tavolo di una casa qualunque vedrete gli oggetti rimanere incollati al loro posto.

Voi cosa preferite: dettagli grafici appaganti o un'interazione più coinvolgente? Mentre riflettete su questa domanda potete dare un'occhiata ai due nuovi filmati di Fallout 4 pubblicati da Bethesda.