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Ghost of Yotei si è finalmente mostrato, ecco cosa c'è da sapere

Tutti i momenti salienti della presentazione State of Play di luglio 2025 dedicata a Ghost of Yotei di Sucker Punch e Sony.

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Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 11/07/2025 alle 10:35
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L'universo videoludico si prepara ad accogliere uno dei titoli più attesi dell'anno, con Sony e Sucker Punch Productions che hanno finalmente svelato i dettagli più sostanziosi di Ghost of Yōtei durante una presentazione dedicata durata venti minuti. Il seguito spirituale del celebrato Ghost of Tsushima si appresta a conquistare PlayStation 5 il prossimo 2 ottobre, portando con sé una ventata di novità che promettono di rivoluzionare l'esperienza di gioco. Dalle terre devastate dalla guerra di Tsushima si passa ora alle lande selvagge di Ezo, dove la protagonista Atsu intraprende un viaggio di vendetta che la porterà a confrontarsi con i temibili Yōtei Six. Qui trovate il video completo.

Un arsenale letale per una caccia spietata

La guerra personale di Atsu richiede strumenti all'altezza della situazione, e gli sviluppatori hanno risposto con un ventaglio di armi che va ben oltre le possibilità offerte dal predecessore. Accanto alla tradizionale katana e alla lancia, fanno il loro ingresso il kusarigama - una lama collegata a una catena - l'imponente odachi e persino la possibilità di combattere con due spade contemporaneamente. Ogni arma presenta caratteristiche uniche e può essere potenziata secondo le preferenze del giocatore, offrendo approcci tattici diversificati a seconda delle circostanze.

Il combattimento a distanza introduce una novità significativa: oltre all'arco tradizionale, Atsu può contare su un'arma da fuoco che permette di eliminare nemici lontani al costo della segretezza. Questa aggiunta riflette l'ambientazione storica del 1603 e amplia notevolmente le opzioni strategiche disponibili, anche se richiede una gestione oculata per non compromettere l'elemento sorpresa.

Ezo: un mondo da esplorare senza limiti

L'esplorazione rappresenta uno dei pilastri fondamentali dell'esperienza, con Sucker Punch che dichiara apertamente di aver realizzato il titolo più orientato alla libertà del giocatore mai creato dallo studio. Le terre di Ezo offrono paesaggi mozzafiato che spaziano dalle vette innevate ai villaggi devastati dal fuoco, ciascuno con le proprie sfide e segreti da scoprire. Il nuovo Sistema degli Indizi guida i giocatori verso direzioni inaspettate, creando un'esperienza narrativa che si adatta alle scelte individuali.

Gli sviluppatori incoraggiano un approccio spontaneo all'esplorazione: basta utilizzare un cannocchiale e dirigersi verso ciò che cattura l'attenzione. Questa filosofia si riflette nella presenza di attività familiari come le sfide del Bambù e le sorgenti termali, affiancate da novità come i contratti da cacciatore di taglie e gli Altari della Riflessione, che sbloccano nuove abilità per Atsu.

Innovazioni tecniche e narrative

Una delle caratteristiche più intriganti del titolo è la capacità di rivivere il passato della protagonista semplicemente premendo un pulsante, permettendo ai giocatori di esplorare gli anni giovanili di Atsu e comprendere meglio le motivazioni che guidano la sua ricerca di vendetta. Questa meccanica narrativa promette di aggiungere profondità emotiva alla storia, rendendo il personaggio più sfaccettato e umano.

I nemici temono che Atsu sia uno spirito Onyro tornato in vita

Il rapporto con la natura assume nuove dimensioni grazie all'introduzione di un compagno lupo, capace di supportare attivamente durante i combattimenti, e a meccaniche ambientali che vedono i campi di fiori fornire benefici mentre si cavalca. Il sistema di personalizzazione dell'armatura appare più dettagliato rispetto al passato, mentre la possibilità di disarmare i nemici con attacchi ben calibrati aggiunge un ulteriore livello di strategia agli scontri.

Modalità visive che omaggiano i maestri

Il ritorno della Modalità Kurosawa in bianco e nero conferma l'apprezzamento ricevuto nel titolo precedente, ma le vere sorprese sono rappresentate dalle due nuove opzioni visive. La Modalità Miike, ispirata al regista di "13 Assassini" Takashi Miike, avvicina la telecamera e intensifica sangue e fango per un'esperienza più viscerale. La Modalità Watanabe, invece, rende omaggio al creatore di "Samurai Champloo" Shinichirō Watanabe con accompagnamenti musicali lo-fi che sottolineano momenti di esplorazione e combattimento.

Tra le altre novità spiccano la modalità foto rinnovata e le opzioni audio che includono doppiaggio inglese standard, inglese con sottotitoli e Samurai Cinema con dialoghi completamente doppiati in giapponese e sottotitoli in inglese. Come ciliegina sulla torta, Sony ha annunciato edizioni speciali della console PS5 e controller DualSense unici che accompagneranno il lancio del titolo.

Fonte dell'articolo: www.ign.com

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