La strategia vincente di Team Cherry per il lancio di Hollow Knight: Silksong si fonda su un approccio che privilegia l’accessibilità senza rinunciare alla qualità. Il nuovo metroidvania della software house australiana, atteso da milioni di giocatori, conferma ufficialmente un prezzo di lancio di 19,99 euro per l’Europa, in linea con la filosofia “democratica” che aveva già contraddistinto il primo capitolo. L’annuncio, arrivato dopo giorni di speculazioni, conferma le aspettative più ottimistiche della community.
Un posizionamento strategico nel mercato contemporaneo
In un panorama videoludico segnato da prezzi sempre più alti, la scelta di Team Cherry rappresenta una netta controtendenza. Mentre molti indie di fascia alta superano ormai le soglie dei 25-30 euro, Silksong mantiene la continuità con l’originale, rinomato per l’eccezionale rapporto qualità-prezzo. La decisione rispecchia anche quanto emerso dalle pagine prodotto trapelate nei giorni scorsi: GameStop USA aveva anticipato un costo di 19,99 dollari, ora confermato.
A livello internazionale, le equivalenze sono calibrate per garantire uniformità: 16,75 sterline nel Regno Unito e circa 19,50 euro in alcune regioni europee. Un chiaro segnale di voler mantenere l’opera accessibile a un pubblico ampio, senza creare barriere economiche.
Four days until release! Hollow Knight: Silksong will be available on 4th September.
— Team Cherry (@TeamCherryGames) September 1, 2025
Release times:
7AM PT | 10AM ET | 4PM CEST | 11PM JST
Game price:
USD $19.99 | EUR €19.99 | JPY ¥2300 pic.twitter.com/JeDmozItpX
L’impatto sulla concorrenza indie
L’arrivo di Silksong sta già scuotendo il mercato indipendente: diversi sviluppatori hanno scelto di rinviare le proprie uscite per evitare di scontrarsi direttamente con la data del 4 settembre, destinata a catalizzare l’attenzione degli appassionati di metroidvania.
La conferma dei prezzi era stata anticipata da Billbil-Kun su Dealabs, rafforzando la credibilità di indiscrezioni che ora trovano pieno riscontro nell’annuncio ufficiale.
Distribuzione fisica rimandata al 2026
Un aspetto particolare della strategia di lancio riguarda l’assenza di copie fisiche al day one. I collezionisti dovranno attendere il 2026 per mettere le mani su una versione disco o cartuccia per Nintendo Switch. Una scelta che riflette esigenze produttive e logistiche, ma che potrebbe deludere chi predilige il possesso materiale delle proprie copie.
La conferma del prezzo chiude la fase delle speculazioni e sposta l’attenzione sul lancio imminente. Team Cherry mostra fiducia assoluta nella forza del proprio prodotto, puntando su volumi elevati piuttosto che su margini più alti. Come accadde con il primo Hollow Knight, eccellenza tecnica e accessibilità economica restano le basi di un successo che, a giudicare dall’attesa globale, sembra destinato a ripetersi.