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Horizon Zero Dawn PC: patch 1.04, ecco tutte le novità

Guerrilla Games ha rilasciato un nuovo aggiornamento per Horizon Zero Dawn PC, precisamente la versione patch 1.04. Le nuove correzioni migliorano nuovamente le prestazioni e tutta una serie di problemi che causavano crash. Alcuni di questi avevano luogo anche quando si combatteva contro i nemici oppure quando si tornava nei menù dopo alcune modifiche.

In termini di prestazioni, i giocatori di Horizon Zero Dawn PC dovrebbero vedere dei miglioramenti durante i cambi di inquadratura durante le conversazioni e le sequenze filmate. Le performance della CPU sono state migliorate, anche se dipende dalla velocità delle CPU/GPU del singolo hardware: il miglioramento dovrebbe comunque essere compreso tra 1 e 10 per cento. Anche vari problemi legati ai controlli sono stati risolti, insieme ai problemi di pop-in.

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn PC | Patch 1.04

La patch 1.04 di Horizon Zero Dawn PC risolve problemi di crash, prestazioni e varie altri dettagli. Ecco tutte le informazioni ufficiali.

Problemi di crash

Ecco le correzioni:

  • Risolto un crash che avviene quando si crea un nuovo gioco mentre gli slot di salvataggio sono pieni
  • Risolto un crash d’avvio legato alla cartella dei file temporanei
  • Risolto un crash legato all’IA che avviene durante i combattimenti
  • Risolto un crash legato all’IA nel “EventMessageHandler”
  • Risolto un crash legato al WorldData
  • Risolto un crash che avviene quando i giocatori escono immediatamente dal menù dopo aver cambiato le impostazioni degli slider
  • Risolto un crash che avviene quando si ha l’opzione “Ringraziamenti” aperta nella modalità foto e uscendo
  • Risolto un potenziale problema di corruzione della memoria delle routine dell’IA che avrebbe potuto causare un crash
  • Risolto un potenziale problema per un blocco della GPU causato da un problema di threading
  • Risolto un problema legato agli hardware Shader Model 6.0 e 6.1 che avrebbe causato un crash

Problemi delle performance

Ecco la lista delle correzioni:

  • Miglioramento generico alle performance delle CPU (a seconda della velocità, il miglioramento è tra 1-10 %)
  • Migliorate le performance durante i cambi di inquadratura durante le conversazioni e le cinematiche

Problemi di vario tipo

Ecco l’ultima lista delle correzioni:

  • HDR: risolti dei problemi con i colori in modalità HDR
  • Controlli del mouse: risolto un problema legato a una sensibilità scorretta del mouse quando il frame rate non è costante
  • Mira: risolto un problema che rendere impossibile sparare ad Aloy mentre si può eseguire un attacco critico vicino a una macchina
  • Filmati: risolto un problema che causava pop in di geometrie e texture durante i cambi di inquadratura
  • Performance adattive: risolto un problema legato a dei glitch del sistema di illuminazione che avvengono quando si impostano le performance adattive
  • Effetti volumetrici: risolto un problema che causava sfarfallii e artefatti negli effetti volumetrici, come la nebbia
  • Visibilità: risolto un problema che può causare la scomparsa di alcuni elementi geometrici

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