Il cloud gaming di Gamestop è in fase Beta

Nel 2012 GameStop presenterà il suo nuovo servizio di cloud gaming per PS3 e Xbox 360. Si accende la sfida nel settore considerando OnLive, Gaikai e OTOY. In ogni caso le performance delle connessioni Interne condizioneranno le scelte dei consumatori.

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a cura di Dario D'Elia

GameStop ha avviato il beta testing del suo nuovo servizio di cloud gaming che nel 2012 sfiderà Steam e gli altri nuovi concorrenti. Come avevamo anticipato ad aprile, la nota catena ha intenzione di sbarcare sul mercato con una piattaforma basata su cloud computing che consentirà il gioco di titoli di grido su PS3 e Xbox 360. La tecnologia di riferimento è quella di Spawn Labs, acquisita nel lontano 2009 proprio per il suo streaming software client. 

Cloud gaming

Nello specifico consente di giocare potenzialmente su qualsiasi tipo di piattaforma o dispositivo, senza doversi preoccupare delle configurazioni hardware (la personalizzazione grafica è minima) e affidandosi semplicemente alla connessione Internet e la potenza di calcolo di server remoti.

OnLive - clicca per ingrandire

"Spawn recentemente ha sviluppato la sua prima Beta che è attualmente attiva, testando lo streaming di giochi Xbox 360, PS3 e PC da un data center situate ad Austin (Texas)", ha spiegato  il presidente di GameStop Tony Bartel. "Continuiamo ad avere feedback positivi dai nostri partner editori al riguardo del progetto, e il modello a basso costo che abbiamo scelto".

In verità in questo settore i concorrenti iniziano a essere tanti, e il "difetto" di base è che i servizi di giochi basati su cloud richiedono connessioni a banda larga adeguate - consigliano infatti circa 5 Mbps.

OTOY

GameStop dovrà vedersela il prossimo anno, negli Stati Uniti inizialmente, con OnLive, Gaikai e OTOY. Sono tutti servizi cloud, compatibili con più piattaforme, che stanno cercando di siglare accordi con gli editori più importanti. Disporre dei titoli giusti infatti potrebbe condizionare non poco gli equilibri di mercato e attirare il grande pubblico.