Avatar di Michele Pintaudi

a cura di Michele Pintaudi

Editor

Possono piacere o non piacere e anzi, pochi altri titoli riescono a spaccare in due il pubblico come quelli targati Piranha Bytes. Ciò nonostante è innegabile come il comparto sonoro sia, in ogni singolo gioco della software house tedesca, curato davvero nei minimi dettagli. Volendo prendere una singola traccia come esempio, abbiamo deciso di optare per il tema legato al nostro arrivo a Campo Vecchio in Gothic, primo capitolo di una trilogia che vi consigliamo di recuperare al più presto.

La canzone, figlia dell’ottimo lavoro di Kai Rosenkranz e caratterizzata da un ritmo scandito dal lento suono delle percussioni, riesce con i suoi pochi accordi a farci immergere direttamente nel mondo crudo e spietato di Gothic. L’atmosfera che riesce a creare rispecchia infatti il tono un po’ grezzo e scanzonato del titolo, rivelandosi in ogni caso un accompagnamento più che gradevole durante il nostro cammino.