Left 4 Dead, il massacro si fa in quattro

Valve sforna un FPS atipico, che punta tutto sulla cooperazione tra amici. Scommessa vinta.

Avatar di Tom's Hardware

a cura di Tom's Hardware

Novità in vista

Piattaforma: Xbox 360, PC

Genere: FPS

Sviluppatore: Turtle Rock Studios (Valve)

Distributore: Electronic Arts

Data di uscita: 20/11/08

Giocatori: 1 - 8

Il mercato degli FPS è oramai affollato da produzioni rivolte al single player. Ok, le campagne in co-op si stanno ricucendo man mano una fetta sempre più ampia, ma sono ancora pochi gli esempi di titoli nati per essere giocati quasi esclusivamente in compagnia di uno o più amici. Valve, forte della sua esperienza, ha così deciso di distogliere per un attimo la sua attenzione da Half-Life per realizzare uno sparatutto multigiocatore. Ma Left 4 Dead, a differenza di Team Forstress 2, non gioca la carta del tutti contro tutti per attirare l'attenzione del pubblico, ponendo le sue basi su una corposa campagna in cooperativo per quattro giocatori.

Left 4 Dead è stato concepito come un tipico film dell'orrore. Il gioco ci descrive un mondo quasi in rovina nel quale orde di zombi, contaminati da un virus che li rende aggressivi e rapidi, cercano di annichilire gli unici supersiti di questa terribile epidemia. Tra di essi figurano il quartetto di protagonisti di L4D, vale a dire Francis, Bill, Louis e Zoey. Il riferimento cinematografico non è campato per aria. Dai manifesti che introducono capitoli e personaggi, alla grana che si può applicare a schermo, il gioco è una costante citazione dei B movie all'americana, che tanto piacciono ai seguaci di Tarantino e soci.