Limbo per Commodore 64 in via di sviluppo

Il platform pubblicato sei anni fa per Xbox e PlayStation sta per arrivare anche nel vetusto Commodore 64. Il risultato non lascia indifferenti gli appassionati del gioco e del famoso sistema.

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a cura di Massimo Costante

Senior Editor

L'home computer più venduto e famoso della storia, il glorioso Commodore 64, riceve ancora oggi un supporto costante da parte degli appassionati, che sviluppano ancora dei titoli o dei porting più o meno famosi. Oggi è la volta del platform Limbo.

LIMBO Logo Blackc64

Limbo è un apprezzatissimo puzzle-platform sviluppato da Playdead e pubblicato circa sei anni fa per Xbox Live Arcade e, in seguito anche su PlayStation, PC, Android e iOS, riscuotendo un importante successo considerando la sua natura indie.

Il titolo interamente 2D incorpora il sistema di fisica Box2D per gestire sia gli elementi ambientali che il protagonista, un ragazzo senza nome, alla ricerca della sorellina scomparsa. Il gioco interamente in bianco e nero, nonostante la cura tecnica, potrebbe passare per uno dei grandi classici del passato.

È quello che deve aver pensato lo sviluppatore indipendente Søren Trautner Madsen, che ha realizzato uno stupefacente porting di Limbo per Commodore 64.

Il Commodore 64 è veramente immortale, lo usano ancora sul posto di lavoro!

Il titolo è ancora in uno stadio alpha, ma gli sviluppatori originali di Playdead hanno dato il via libera a Madsen, consentendogli di ultimare senza problemi di sorta questo curioso porting per la vecchia e immortale macchina Commodore.

Il filmato rende al meglio l'idea del lavoro svolto da Madsen e ricorda a tutti i giocatori che in 64kb di RAM era davvero possibile creare un mondo di fantasia. 

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