Microsoft: un Kinect in miniatura per gli smartphone?

Microsoft starebbe lavorando su un progetto per ridurre le dimensioni di Kinect, facendolo diventare grande soltanto un centimetro quadrato. In questo modo si potrebbe inserire questa tecnologia su smartphone e altri dispositivi portatili. La chiave per questa tecnologia arriva dall'acquisizione di Canesta.

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a cura di Roberto Caccia

Microsoft sarebbe al lavoro su una versione rimpicciolita di Kinect, in modo da inserirla all'interno di smartphone e altri dispositivi portatili. L'indiscrezione arriva dall'agenzia di stampa Reuters, che sottolinea l'importanza dell'acquisizione di Canesta in questo progetto.

Possibile che non si riesca a ridurre le dimensioni di Kinect? Sembra che Microsoft ci stia provando

Canesta specifica che il suo motore è capace di oltrepassare i limiti dell'attuale PrimeSensor, la tecnologia realizzata da PrimeSense Ltd concessa in licenza a Microsoft e inserita all'interno di Kinect.

"Quando Microsoft completerà il lavoro su questa nuova tecnologia sarà possibile rimpicciolire Kinect e farlo diventare grande circa un centimetro quadrato. In questo modo piccoli robot e altri dispositivi portatili, come i Windows Phone, riusciranno ad eseguire sofisticati sistemi di riconoscimento dei movimenti, saranno compatibili con interfacce utente naturali ed eseguiranno molti altri compiti", si può leggere nello speciale di Reuters.

Tutto molto bello, ma diversi utenti sottolineano che come prima cosa sarebbe più importante vedere una maggiore efficienza di Kinect con i videogiochi. Peter Molyneux, la mente responsabile della saga di Fable, ha recentemente affermato di capire le critiche degli hardcore gamer al sensore di movimento di Microsoft. Tuttavia, ha anche specificato che una grande invenzione come Kinect necessita di tempo per far sì che gli sviluppatori possano prenderci la mano e realizzare titoli di spessore.

Riusciremo a vedere videogiochi interessanti per Kinect anche su dispositivi portatili e smartphone?

La seconda ondata di titoli per la periferica di Microsoft (Xbox 360, la riscossa giapponese passa dal Kinect) sviluppati appositamente per gli hardcore gamer cambierà le cose?