N-Gage (2003)

La storia dei videogiochi è piena di successi e fallimenti, soprattutto per quanto riguarda il settore delle console, siano esse da tavolo o portatili. In questo articolo vi presentiamo quelli che sono stati i più grandi fallimenti in questo settore.

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a cura di Tom's Hardware

Specifiche: CPU: ARM4T (104 MHz) - ROM: Symbian OS 6.1 - SCHERMO: 176x208, 4096 colori - GIOCHI: MMC card. Unità vendute: 3 milioni (tutte le versioni). Fine produzione: 2004 (N-Gage), 2005 (N-Gage QD), 2007 (piattaforma mobile), 2010 (altri servizi).

Cause del fallimento: la forma e il numero di pulsanti, destinati all'uso come telefono, lo rendevano molto scomodo da usare. Oltre agli ovvi difetti di design la console era anche troppo costosa e il catalogo giochi decisamente striminzito. I pochi giochi di successo (Pocket Kingdom: Own the World e Pathway to Glory) non erano sufficienti a giustificare l'acquisto e ad attirare altri giocatori.