Nintendo 64

La classifica dedicata ai peggiori joypad e controller della storia dei videogiochi.

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a cura di Tom's Hardware

A volte ci chiediamo a cosa diavolo stavano pensando alcuni progettisti di controller durante le loro folli riunioni di lavoro. Basta dare uno sguardo a quello del Nintendo 64: tre impugnature per... due mani. Come può un essere umano usare tutte le funzioni disponibili? I giochi del Nintendo 64 sono stati progettati per essere giocati, principalmente, con il joystick, impugnando quindi il joypad al centro e a destra, lasciando che il manico sinistro finisca nell'oblio. Oppure usandolo tradizionalmente, evitando di farsi venire vesciche, calli e crampi per la scomodità della posizione. Una meraviglia!