La nuova Xbox 360, nome in codice Valhalla, migliora sul fronte dei consumi e della rumorosità . Lo scrive il sito Anandtech, che ha avuto modo di confrontarle, aprirle e "spulciarle" minuziosamente.
La nuova Xbox 360 integra CPU, GPU e anche eDRAM in un singolo chip. Questo design ha permesso a Microsoft d'integrare un sistema di raffreddamento con un'unica grande ventola. Il tutto si traduce a quanto pare in una rumorosità più contenuta. I dati in tabella sono chiari:
| Xbox 360 Slim (Valhalla) | Xbox 360 tardo 2008 - 2010 (Jasper) |
Idle | 45 dB(A) | 50 dB(A) |
Carico (Disco in motivmento) | 51 dB(A) | 54 dB(A) |
Il processo produttivo adottato (non è ancora molto chiaro se sia quello a 40 o 45 nanometri) e l'hardware più compatto hanno permesso di ridurre i consumi energetici:
Revisioni Xbox 360 | Sistema spento (standby) | Idle | Halo 3 | Rockband 2 | Gears of War 2 | Red Dead Redemption |
Xbox 360 Slim (Valhalla) | 0.6W | 70.4W | 87.0W | 82.7W | 88.0W | 90.4W |
Xbox 360 tardo 2008 - 2010 (Jasper) | 2.0W | 93.7W | 105.9W | 101.0W | 105.9W | 109.3W |
Xbox 360 tardo 2007 - 2008 (Falcon) | 2.8W | 101.4W | 121.2W | 112.8W | 121.5W | |
Xbox 360 2005 - 2007 (Xenon) | 2.3W | 155.7W | 177.8W | 167.7W | 177.1W |
In conclusione ci sembra un buon passo avanti che sommato alle altre caratteristiche - WiFi N integrato e hard disk da 250 GB - assicurano nuovo impulso a una console che con Kinect ha ancora diversi anni di vita, pur essendo uscita ormai 5 anni fa.