Patch gratis su PS4 e Xbox 720: il sogno degli sviluppatori

Secondo le ultime indiscrezioni le console next gen potrebbero adottare una politica di aggiornamenti dei giochi più libera, in modo simile a quanto avviene su PC. Una soluzione che darebbe agli sviluppatori più libertà e flessibilità per la pubblicazione di nuovi contenuti e di miglioramenti ai propri giochi.

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a cura di Roberto Caccia

Le console next gen potrebbero permettere agli sviluppatori di pubblicare in autonomia patch e aggiornamenti per i loro videogiochi. L'indiscrezione arriva da Simon Viklund di Overkill Software, lo studio responsabile di Payday: The Heist, un FPS cooperativo uscito nel 2011 su PC e PS3.

Aggiornamenti gratuiti per i giochi sulle console next gen?

Lo sviluppatore, intervistato dal sito web della rivista ufficiale di Xbox 360, spiega che il piccolo team di Overkill è rimasto sorpreso dalla quantità di lavoro richiesto dopo la pubblicazione del loro gioco e soprattutto dalle spese associate a questo aspetto sulla versione console di Payday. "Ci siamo stupiti di tutte le cose che avremmo voluto fare una volta finito il gioco. Su PC le possiamo fare gratuitamente, ma su console costa moltissimo denaro e purtroppo non avevamo le tasche gonfie di soldi. Così abbiamo pensato di aspettare di avere più risorse, per poi pubblicare la patch su PS3", spiega Voklund.

Lo sviluppatore sostiene di comprendere le esigenze dei produttori di console ma al tempo stesso dichiara di essere sollevato dal fatto che le cose potrebbero cambiare con la prossima generazione di dispositivi. "Gli studi interni vogliono mantenere il controllo su ogni cosa, vogliono testare il gioco e assicurarsi che non vada in crash perché questo è il concetto stesso di console, che deve funzionare in ogni occasione. (Il sistema di patch - ndr) è stato concepito così dagli studi interni ma ho sentito voci che suggeriscono che con la prossima generazione di console sarà possibile pubblicare da soli le proprie patch. È solo un'indiscrezione, ma sarebbe molto bello", spiega Viklund.

Tim Schafer ha svelato che una patch di un gioco console costa 40.000 dollari - Clicca per ingrandire

Uno snellimento della burocrazia e dei vincoli economici necessari per pubblicare una patch su console sarebbe sicuramente un aspetto gradito da tutti gli sviluppatori moderni. Tim Schafer, il leggendario fondatore di Double Fine e co-creatore di Monkey Island, ha svelato che per pubblicare una patch sulle console moderne ci vogliono almeno 40mila dollari.

Per questo motivo alcuni sviluppatori (in particolare i team più piccoli) convivono con versioni difettose dei proprio giochi su console, a meno che l'esperienza non sia irrimediabilmente rovinata e compromessa. Le cose cambieranno con la prossima generazione di console? La nostra sfera di cristallo per ora è ancora annebbiata… La vostra dice qualcosa?