PlayStation batte Xbox 3 a 1, PS4 spinge Sony

Le console del marchio PlayStation hanno battuto i sistemi Xbox 3 a 1 a livello di vendite nel primo trimestre dell'anno fiscale 2014. I buoni risultati di PS4 fanno sorridere l'azienda giapponese, che può chiudere il trimestre in attivo.

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a cura di Roberto Caccia

Per ogni tre console PlayStation vendute Microsoft risponde con una sola console della famiglia Xbox. Questo è il quadro che emerge dagli ultimi risultati finanziari di Sony, relativi al trimestre appena concluso, il primo dell'anno fiscale 2014 per l'azienda giapponese.

La società non ha specificato quanto console PS3 e PS4 sono state vendute separatamente, ma si è limitata a svelare un totale combinato di 3,5 milioni di unità vendute per il periodo in esame. Microsoft invece si deve accontentare di 1,1 milioni di console vendute fra Xbox One e Xbox 360.

Sony può dunque sorridere, visto che con i buoni risultati di PS3 e PS4 chiude il trimestre in attivo, con 2,55 miliardi di dollari generati dalle vendite fatte registrare dalla divisione Games & Network Services. Si tratta di una crescita del 95,7 percento rispetto allo stesso periodo dell'anno scorso.

Secondo Sony gran parte di questo risultato è imputabile alle vendite di PS4 e a un "aumento significativo" delle entrate legate ai servizi online, come gli abbonamenti al PlayStation Plus e i soldi spesi dai giocatori per giochi e contenuti multimediali sul PlayStation Network.

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Complessivamente la divisione Game di Sony ha generato un utile di 43 milioni di dollari nel trimestre in esame. Un dato che fa sicuramente sorridere l'azienda giapponese, soprattutto se confrontato ai 159 milioni di dollari persi nello stesso periodo del 2014.

Se si sommano tutte le divisioni di Sony l'azienda può contare su vendite per 17,92 miliardi di dollari, in aumento del 5,8 percento anno su anno, e su un utile complessivo di 268 milioni di dollari.

Un risultato corroborato dal buon andamento della divisione Game, dal settore cinematografico in salute e da tassi di cambio favorevoli. Fattori che hanno aiutato a compensare il colpo accusato con l'uscita dal mercato dei notebook.