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Normalmente il rinnovo del campionario di gamepad e joystick è una cosa lenta, ma questa volta ci siamo trovati di fronte ben sei modelli nuovi per la nostra recensione annuale. Ebbene sì, avete letto bene: sei gamepad nell'articolo di ottobre. Alcuni ci hanno sopreso, altri no.

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a cura di Tom's Hardware

Quando consulteranno dei piloti veri?

Se volete il force feedback dovete installare I driver, qui possiamo ripetere le stesse lamentele già espresse a proposito del software Saitek, a proposito della mancata certificazione XP e della complessità dell’installazione. Ma c’è di peggio. Il pannello di controllo è lo stesso di Immersion, il disegnatore del forse feedback. Potrebbe essere lo standard di Immersion 2: la risposta può essere regolata e ricentrata, il che è una buona cosa, ma la calibrazione non funziona molto bene. Il dispositivo ha due assi preimpostati. In molti giochi la cosa non è un problema, ma alcuni richiedono la regolazione su un solo asse per volante e pedali. In tal caso si può scegliere l’opzione ad asse singolo dal pannello della calibrazione, ma non funziona perché non viene riconosciuto il freno. Abbiamo provato su due diversi computer, con lo stesso risultato. C’è anche un profiler come per il gamepad, ma l’impressione è che il driver obbligatorio sia un buco nell’acqua, nonché una buona ragione per spendere il vostro denaro in un altro modo. Guida pericolosa Weird driving

Il nuovo modello sembra essere ancora meno preciso del suo predecessore. Potrebbe essere colpa del pilota, ma le opzioni standard provocano una strana graduale deviazione, che rende il volante impreciso. Il force feedback è abbastanza potente sebbene gli effetti siano poco definiti. Per 80 euro questo volante non è troppo costoso, ma onestamente non possiamo raccomandarlo. Weird driving