Resident Evil 5 prende spunto da Gears of War

Capcom si prepara a presentare al TGS 2008 la nuova tipologia di gameplay creata dalle basi del titolo di Epic Games.

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a cura di Tom's Hardware

Correva l'anno 2005 quando in quel di Admsterdam, in occasione dell'evento X05, un orgoglioso Cliff Bleszinski mi disse, nel corso di un'intervista relativa a Gears of War: "Per realizzare questo titolo ho cercato di ispirarmi il più possibile a Resident Evil 4". E in effetti, a gioco distribuito, le similitudini tra i due titoli si sprecano, seppur il capolavoro di Epic sia riuscito nel difficile intento di crearsi una propria identità, quanto meno sul piano del gameplay. Passano tre anni e la vicenda si ripete, ma questa volta a parti invertite.

Al Microsoft Media Briefing di ieri, il producer di Resident Evil 5, Jun Takeuchi, ha affermato che al prossimo Tokyo Game Show di inizio ottobre i giocatori potranno provare una versione del prossimo episodio della saga corredata da un nuovo sistema di controllo, creato prendendo spunto da Gears of War. Ora, a quanto sembra, il tutto si dovrebbe limitare principalmente alle sequenze di fuoco, lasciando quindi intatta la porzione esplorativa che abbiamo già potuto ammirare nel corso dell'E3 di Los Angeles. A questo punto, non ci resta altro che attendere l'apertura dell'evento per scoprirne quali novità ci riserverà il titolo Capcom, che ricordiamo esser previsto per marzo del prossimo anno.