Logo Tom's Hardware
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Tom's Hardware Logo
  • Hardware
  • Videogiochi
  • Mobile
  • Elettronica
  • EV
  • Scienze
  • B2B
  • Quiz
  • Forum
  • Sconti & Coupon
Offerte & Coupon
Accedi a Xenforo
Immagine di Il Batman perduto di Monolith torna alla luce Il Batman perduto di Monolith torna alla luce...
Immagine di GOG rinuncia alla sfida diretta con Steam GOG rinuncia alla sfida diretta con Steam...

Roblox sta rendendo milionari gli adolescenti, superando persino Steam

Roblox è diventata una piattaforma dove i giovani sviluppatori creano giochi di successo e guadagnano milioni, superando colossi come Steam.

Advertisement

Avatar di Andrea Maiellano

a cura di Andrea Maiellano

Author @Tom's Hardware Italia

Pubblicato il 20/07/2025 alle 15:00

La notizia in un minuto

  • Roblox ha raggiunto 380 milioni di utenti attivi mensili, triplicando Steam, e si è trasformata da piattaforma gaming a ecosistema dove adolescenti diventano milionari creando giochi
  • Nel 2024 i creatori hanno guadagnato complessivamente 923 milioni di dollari attraverso il sistema DevEx, con i top 10 sviluppatori che incassano in media 36 milioni all'anno
  • La piattaforma evolve verso uno spazio sociale virtuale per combattere la solitudine, ma dietro ogni successo milionario si nascondono migliaia di sviluppatori che faticano a emergere

Riassunto generato con l’IA. Potrebbe non essere accurato.

Quando acquisti tramite i link sul nostro sito, potremmo guadagnare una commissione di affiliazione. Scopri di più

Nel panorama dei videogames moderni, pochi fenomeni hanno raggiunto dimensioni così straordinarie come quelle di Roblox, una piattaforma che sta ridefinendo completamente il concetto di industria videoludica. Mentre in Italia siamo abituati a pensare ai videogiochi come prodotti finiti realizzati da grandi case di sviluppo, Roblox rappresenta qualcosa di rivoluzionario: un ecosistema dove chiunque può diventare sviluppatore e, sorprendentemente, anche milionario. La piattaforma ha infatti trasformato adolescenti creativi in veri e propri imprenditori digitali, con guadagni che farebbero impallidire molti studi di sviluppo tradizionali.

I numeri di una crescita inarrestabile

Le cifre parlano chiaro: con 380 milioni di utenti attivi mensili a metà 2025, Roblox ha quasi triplicato Steam, che si ferma a 132 milioni. La crescita del 16% registrata dalla fine del 2024 dimostra come questa piattaforma stia letteralmente divorando quote di mercato. Se nel 2021, durante il picco pandemico, gli utenti erano "solo" 200 milioni, il raddoppio in pochi anni testimonia un'espansione che non conosce rallentamenti.

Gli utenti quotidiani hanno raggiunto 85 milioni entro la fine del 2024, con 21,7 milioni di ore di gioco complessive, registrando un incremento del 30% su base annua. Questi dati posizionano Roblox come un gigante che compete direttamente con colossi come Minecraft e Fortnite, ma con una differenza fondamentale: mentre questi ultimi sono giochi tradizionali, Roblox è una piattaforma di creazione infinita.

Quando i teenager diventano milionari

La storia più emblematica è quella del sedicenne creatore di "Grow a Garden", un gioco di simulazione agricola che ha catturato l'attenzione di milioni di giocatori raggiungendo il record di 21,3 milioni di utenti simultanei nel giugno 2025. Al picco della sua popolarità, questo titolo generava decine di milioni di dollari di ricavi mensili, trasformando un adolescente in un magnate dell'intrattenimento digitale.

Non si tratta di un caso isolato. "Blue Lock: Rivals", sviluppato da un diciannovenne ispirato al popolare manga giapponese, è stato venduto a Do Big Studios per oltre 3 milioni di dollari. Prima della vendita, il gioco generava circa 5 milioni di dollari al mese e aveva raggiunto oltre un milione di giocatori contemporanei. Cifre che molti studi tradizionali possono solo sognare.

I primi dieci creatori guadagnano in media 36 milioni di dollari all'anno

L'ecosistema economico dietro il successo

Il meccanismo alla base di questi successi straordinari è il Developer Exchange (DevEx), un sistema che permette di convertire la valuta virtuale Robux in denaro reale. Nel 2024, i creatori hanno guadagnato complessivamente 923 milioni di dollari, con stime che prevedono il superamento del miliardo nel 2025. Dal 2018, i pagamenti totali agli sviluppatori hanno superato i 3,3 miliardi di dollari.

La distribuzione dei guadagni rivela un panorama sorprendente: nel 2023, oltre 100 singoli giochi hanno generato più di un milione di dollari ciascuno, mentre migliaia di sviluppatori sono riusciti a monetizzare le loro creazioni. I primi dieci creatori della piattaforma hanno guadagnato in media 36 milioni di dollari nell'arco di dodici mesi.

Oltre il gioco: una piattaforma sociale del futuro

L'evoluzione di Roblox dalla sua nascita nel 2006 racconta una storia di trasformazione radicale. Quando arrivò su Xbox nel 2016, offriva solo 15 giochi selezionati, senza collegamento degli account né cross-platform. Oggi quella piattaforma limitata è diventata un universo digitale completo, accessibile gratuitamente su PlayStation, Xbox e PC, dove si colloca costantemente tra i tre titoli più giocati.

Il CEO David Baszucki ha recentemente descritto Roblox come "una piattaforma per combattere la solitudine", immaginando un futuro dove gli adulti potranno vivere esperienze di dating virtuale o guardare film insieme negli ambienti digitali. Questa visione trasforma Roblox da semplice piattaforma di gaming a vero e proprio spazio sociale virtuale.

Le sfide dietro il successo apparente

Tuttavia, dietro queste storie di successo si nasconde una realtà più complessa. Per ogni creatore milionario esistono migliaia di sviluppatori che non riescono mai a emergere. I giochi di successo richiedono mesi di sviluppo e spesso anni di aggiornamenti costanti basati sui feedback della community. Non si tratta di una scorciatoia facile verso la ricchezza, ma di un percorso che richiede dedizione, competenze tecniche e una buona dose di fortuna.

Ciononostante, l'esperienza di sviluppo su Roblox insegna competenze preziose: programmazione, design, marketing e collaborazione. Queste abilità mantengono valore ben oltre la piattaforma stessa, preparando una nuova generazione di sviluppatori per l'industria digitale del futuro. Il fenomeno rispecchia una tendenza più ampia nell'industria videoludica, dove piccoli team indie spesso superano le prestazioni di grandi studi consolidati.

Fonte dell'articolo: www.windowscentral.com

Le notizie più lette

#1
NordVPN vs Cyberghost: qual è la migliore?
1

Hardware

NordVPN vs Cyberghost: qual è la migliore?

#2
Core Ultra 9 290K Plus supera Ryzen 9 9950X3D nei primi benchmark
6

Hardware

Core Ultra 9 290K Plus supera Ryzen 9 9950X3D nei primi benchmark

#3
Il meglio del CES 2026, fra IA, robotica e apparente noia
2

CES 2026

Il meglio del CES 2026, fra IA, robotica e apparente noia

#4
Jeff Bezos immagina un futuro senza PC personali
3

Hardware

Jeff Bezos immagina un futuro senza PC personali

#5
AMD Zen 6 Medusa Point, leak svela il design 4C+4D
4

Hardware

AMD Zen 6 Medusa Point, leak svela il design 4C+4D

👋 Partecipa alla discussione!

0 Commenti

⚠️ Stai commentando come Ospite . Vuoi accedere?

Invia

Per commentare come utente ospite, clicca quadrati

Cliccati: 0 /

Reset

Questa funzionalità è attualmente in beta, se trovi qualche errore segnalacelo.

Segui questa discussione

Advertisement

Ti potrebbe interessare anche

GOG rinuncia alla sfida diretta con Steam

Videogioco

GOG rinuncia alla sfida diretta con Steam

Di Antonello Buzzi
Il Batman perduto di Monolith torna alla luce

Videogioco

Il Batman perduto di Monolith torna alla luce

Di Antonello Buzzi
Animal Crossing, l'update 3.0 arriva in anticipo!

Videogioco

Animal Crossing, l'update 3.0 arriva in anticipo!

Di Antonello Buzzi
ARC Raiders ha superato un traguardo di vendite spaventoso

Videogioco

ARC Raiders ha superato un traguardo di vendite spaventoso

Di Andrea Riviera
Battlefield 6 bombardato da critiche, che succede alla stagione 2?

Videogioco

Battlefield 6 bombardato da critiche, che succede alla stagione 2?

Di Andrea Riviera

Advertisement

Advertisement

Footer
Tom's Hardware Logo

 
Contatti
  • Contattaci
  • Feed RSS
Legale
  • Chi siamo
  • Privacy
  • Cookie
  • Affiliazione Commerciale
Altri link
  • Forum
Il Network 3Labs Network Logo
  • Tom's Hardware
  • SpazioGames
  • CulturaPop
  • Data4Biz
  • TechRadar
  • SosHomeGarden
  • Aibay

Tom's Hardware - Testata giornalistica associata all'USPI Unione Stampa Periodica Italiana, registrata presso il Tribunale di Milano, nr. 285 del 9/9/2013 - Direttore: Andrea Ferrario

3LABS S.R.L. • Via Pietro Paleocapa 1 - Milano (MI) 20121
CF/P.IVA: 04146420965 - REA: MI - 1729249 - Capitale Sociale: 10.000 euro

© 2026 3Labs Srl. Tutti i diritti riservati.