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Romero Games potrebbe miracolosamente salvarsi

Contrariamente alle voci, Romero Games non ha chiuso: il team è in contatto con editori per salvare il gioco cancellato e continuare lo sviluppo.

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Avatar di Andrea Riviera

a cura di Andrea Riviera

Managing Editor

Pubblicato il 08/07/2025 alle 10:16

La notizia in un minuto

  • Romero Games affronta una crisi finanziaria dopo il ritiro dei fondi da parte dell'editore, ma smentisce categoricamente le voci di chiusura dello studio
  • La situazione si inserisce nel contesto dei 9.000 licenziamenti Microsoft che hanno colpito l'industria videoludica con cancellazioni di progetti come Everwild e Perfect Dark
  • Lo studio di John Romero è già stato contattato da diversi nuovi editori interessati a finanziare il progetto, offrendo speranza per una possibile rinascita
Riassunto generato con l'IA. Potrebbe non essere accurato.

Nel turbolento panorama dell'industria videoludica, dove cancellazioni e chiusure di studi sembrano all'ordine del giorno, emerge una storia di resilienza che coinvolge uno dei nomi più iconici del gaming. Romero Games, lo studio fondato dal leggendario creatore di Doom John Romero insieme alla moglie Brenda, si trova ad affrontare una crisi che potrebbe trasformarsi in un'opportunità di rinascita. Nonostante le voci di chiusura circolate negli ultimi giorni, l'azienda irlandese continua a lottare per salvare il proprio progetto e il team di sviluppo.

La tempesta perfetta dell'industria videoludica

Le difficoltà di Romero Games si inseriscono in un contesto più ampio di turbolenze che ha colpito l'industria negli ultimi mesi. La settimana scorsa, Microsoft ha scatenato onde d'urto nel settore annunciando il licenziamento di oltre 9.000 dipendenti in tutta l'azienda. Questa drastica riduzione del personale ha comportato la cancellazione di titoli come Everwild di Rare e la chiusura di The Initiative, lo studio che stava sviluppando il nuovo capitolo di Perfect Dark.

In questo clima di incertezza, Romero Games ha annunciato che il proprio editore aveva ritirato i finanziamenti per il progetto in sviluppo, insieme ad "altri progetti non annunciati di altri studi". Sebbene Microsoft non sia stata esplicitamente menzionata, molti hanno fatto i collegamenti del caso, considerando la tempistica degli eventi.

Smentire le voci di morte prematura

Di fronte alle speculazioni sulla chiusura dello studio, Romero Games ha deciso di intervenire direttamente per chiarire la situazione. "Vogliamo rispondere alle recenti notizie riguardanti lo status di Romero Games. Questi rapporti contenevano inesattezze, e riteniamo sia importante rimettere le cose in chiaro", si legge nella dichiarazione ufficiale pubblicata sui social media.

Lo studio ha ribadito con fermezza che "Romero Games non è chiuso, e stiamo facendo tutto il possibile per assicurarci che non si arrivi a questo punto". La precisazione è arrivata dopo che il team si era riunito proprio quel giorno per discutere i prossimi passi da seguire.

Un team e un gioco "che vale la pena difendere"

La ricerca di nuovi alleati

Nonostante le difficoltà, all'orizzonte si profilano segnali di speranza. Romero Games ha rivelato di essere già stata contattata da diversi editori interessati ad aiutare lo studio a "portare il gioco al traguardo". Questa opportunità rappresenta una possibile via d'uscita dalla crisi, anche se comporta inevitabilmente una rivalutazione completa dell'organico aziendale.

La riservatezza che circonda il progetto rimane un elemento cruciale della vicenda. A causa di accordi di confidenzialità precedentemente firmati, lo studio non può rivelare l'identità dell'editore originale, alimentando ulteriori speculazioni sul collegamento con i recenti licenziamenti di Microsoft.

Una battaglia che vale la pena combattere

La determinazione di John Romero nel difendere il proprio team e il progetto in sviluppo emerge chiaramente dalle sue parole. Ricondividendo la dichiarazione ufficiale dello studio, il veterano del gaming ha definito questo un team e un gioco "che vale la pena difendere". Una frase che racchiude non solo l'attaccamento personale al progetto, ma anche la convinzione che il lavoro svolto meriti di vedere la luce.

Parallelamente, anche altri progetti colpiti dalle decisioni di Microsoft stanno cercando di mobilitare il sostegno pubblico. Alix Wilton Regan, l'attrice che presta la voce a Joanna Dark nel nuovo Perfect Dark, ha esortato i fan a far sentire la propria voce per salvare il progetto dalla cancellazione.

Mentre l'industria videoludica attraversa uno dei periodi più turbolenti della sua storia recente, la vicenda di Romero Games rappresenta un esempio di come la passione e la determinazione possano ancora fare la differenza. Lo studio ha promesso di condividere ulteriori aggiornamenti non appena sarà possibile, lasciando aperta la speranza che questa storia possa avere un lieto fine.

Fonte dell'articolo: www.eurogamer.net

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