SLI e CrossFire funzionanti in Batman: Arkham Knight? Scordateveli

Warner Bros. e gli sviluppatori di Nvidia e AMD gettano la spugna affermando, pubblicamente, che i tanti problemi dell'ultimo Batman in SLI e CrossFire non saranno risolti.

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a cura di Manolo De Agostini

Pensavate che lo sviluppo su PC di Batman: Arkham Knight fosse scadente, grottesco e imbarazzante? Sappiate che al peggio non c'è mai fine. Il messaggio apparso sulla community di Steam a firma wb.elder.pliny, indicato dal portale come sviluppatore, è di quelli che fa cadere le braccia.

"Abbiamo lavorato con il nostro team di sviluppo e i partner dei driver grafici negli ultimi mesi per indagare sul supporto multi-GPU all'interno di Batman: Arkham Knight. Il risultato è stato che persino le migliori stime di miglioramento prestazionale si sono rivelate piuttosto ridotte a fronte di un alto rischio di creare nuovi problemi a tutti i giocatori".

Batman Arkham Knight

"Di conseguenza abbiamo dovuto prendere la difficile di bloccare il lavoro sull'ulteriore supporto multi-GPU. Siamo delusi del fatto che non fosse funzionante e ci scusiamo con coloro che attendevano questa caratteristica".

Ricapitoliamo quindi quanto successo: Arkham Knight esce su computer e numerosi utenti iniziano a lamentare problemi di ogni genere, dalle prestazioni a bug. Per correttezza è giusto dire che qualcuno è riuscito a giocarlo anche piuttosto bene.

In seguito alle lamentele Warner Bros. sospende temporaneamente le vendite, lancia un piano per sistemare il gioco (tra cui rientravano anche i problemi in SLI e CrossFire) e poi lo ripropone dopo diverse patch e parecchi mesi, con tutti i DLC. Il gioco continua a dare noie e grattacapi agli utenti PC e così lo sviluppatore getta la spugna, annunciando il rimborso a chi ne farà richiesta. L'unica magra consolazione.

steam batman JPG

Dalla figuraccia non si salva nemmeno Nvidia (AMD in questo caso è chiamata meno in causa) perché Batman Arkham Knight è un gioco GameWorks, la suite di tecnologie esclusive del produttore statunitense. L'azienda, in un'intervista, aveva affermato di essere impegnata al fianco di Warner per correggere i molti problemi di Batman Arkham Knight, non necessariamente collegati alle proprie tecnologie. Evidentemente anche gli sviluppatori della casa di Santa Clara hanno alzato bandiera bianca….

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