Texture ad alta risoluzione e impostazioni Ultra

Recensione - Test di Crysis 2 in modalità DirectX 11 e confronto con la versione DirectX 9.

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a cura di Tom's Hardware

Pacchetto di texture ad alta risoluzione

Questa patch raddoppia la risoluzione di molte texture, ma non tutte. Dalle immagini che abbiamo visto, i miglioramenti principali si trovano in elementi che includono testo, come firme e poster. La buona notizia è che tali miglioramenti non sono stati limitati alle DirectX 11 e sono disponibili anche giocando in modalità DirectX 9.

Opzioni grafiche avanzate

A differenza della versione iniziale di Crysis 2, la patch 1.9 offre maggiore controllo sulle opzioni grafiche. Oltre ai generali miglioramenti della qualità grafica, ecco alcune specifiche funzioni che sono collegate alla nuova impostazione Ultra:

Object: Tessellation (DX 11-only), Parralax Occlusion mapping (solo DX 11)

Particles: Shadows (DX 11-only), Particle Motion Blur (solo DX 11)

Post Processing: High-Quality Motion Blur e DOF (solo DX 11)

Shading: Contact shadows (DX 9 & DX 11), Real-Time Local Reflections (DX 9 & DX 11)

Ombre: Ombre realistiche con penombra variabile (solo DX 11)

Acqua: versione DX11 di oceano e volume d'acqua (solo DX 11)

Ora che conosciamo i dettagli dell'Ultra Upgrade, passiamo ai benchmark!