Sony Computer Entertainment Europe ha tenuto un evento dedicato al debutto di The Last of Us Remastered, svelando tutti i miglioramenti apportati a questo remake per PS4.
Oltre alla risoluzione 1080p e a un framerate di 60 FPS, sia per il single player sia per il multiplayer, si parla di un texture maps 4 volte più dettagliato, mentre la qualità dello shadow maps sarà raddoppiata.
La nuova versione di The Last of Us potrà contare su effetti particellari in alta risoluzione, sull'occlusion mapping e sull'assenza di texture streaming.Migliorati anche la draw distance e il level of detail (LOD), ma anche il comparto audio potrà contare su nuove opzioni.
I giocatori avranno la possibilità di bloccare il framerate a 30 FPS e d'invertire i comandi delle levette analogiche e dei grilletti. Non mancherà il supporto al touch pad, alla barra luminosa e all'altoparlante del DualShock 4. Infine, si potranno guardare le sequenze animate con il commento di Neil Druckmann, Troy Baler e Ashley Johnson di Naughty Dog.
L'evento è servito anche a scoprire alcuni dettagli sulle vendite della versione originale di The Last of Us, che ha raggiunto quota 7 milioni di copie, e sullo sviluppo di nuovi DLC, che usciranno nel 2014 e che si potranno sfruttare sia su PS4 sia su PS3, comprandoli una volta sola.
Vi ricordiamo che The Last of Us Remastered uscirà il 29 luglio 2014 su PS4.