Il Guerriero ottiene due interessanti carte dal costo di 2 Mana, entrambe rare. Il Compagno d'Armi è un 3/2 con Provocazione che fornisce Provocazione a un altro servitore; potrebbe essere decisivo in late game.
La Paladina invece è un 2/3 che, se hai un drago in mano, diventa una 3/3 con Carica. Nell'ambito di un mazzo Draghi diventerebbe un drop da 2 devastante.