La prima volta che giocai a Deflektor avevo solo sei anni ed era un'ottima conversione per Amiga 500. Nonostante gli anni passati, giocare oggi alla versione per C64 pubblicata nel 1987, non solo mi ha sorpreso per la qualità (che non ha nulla da invidiare alla versione Amiga), ma si è rivelato ancora dannatamente divertente.
È un rompicapo in tempo reale che sfrutta un raggio da condurre attraverso degli schermi riflettenti, come se fossero degli specchi. Ogni livello è un ambiente a schermata fissa visto dall'alto, che contiene sempre un generatore e un ricevitore del raggio.
Le recensioni della stampa dell'epoca furono molto positive, oltre ad avere un ottimo riscontro da parte del pubblico, che permise a Gremlin Graphics di svilupparne un seguito dopo nemmeno un anno.