PlayerUnknown's Battlegrounds è il titolo più discusso degli ultimi mesi: il successo del gioco di Bluehole non ha solo mosso milioni di giocatori, ma anche creato un sacco di concorrenti che hanno deciso di aggiungere una modalità in stile battle-royale alle proprie creazioni. Ultimo in ordine di tempo è Palandis, il free-to-play rivale di Overwatch.
100 giocatori si affronteranno in team da 4 persone con l'obiettivo di sopravvivere, in una mappa grande circa 300 volte quelle classiche dell'FPS Arena di Hi-Rez.
Stew Chisam di Hi-Rez ha spiegato che la scelta del nome "Battlegrounds" arriva dai MMORPG, dove come i giocatori di World of Warcraft sapranno dei team giganteschi si affrontano su mappe particolarmente grandi.
"Quando abbiamo giocato a questa modalità ci siamo trovati in team da 4 persone tutte con la propria classe, la sensazione era quella del party di un MMO. Ti ritrovi a cavalcare in un'ambientazione fantasy, no? Per noi era più un modo di evocare i vecchi battleground dei MMO. Scegliere questo nome anziché battle royale è più un omaggio a quelle grandi ambientazioni in battleground dei MMO", ha dichiarato Stew a PC Gamer, aggiungendo che questa modalità non avrà un grande impatto sul marketing del gioco, essendo solo un'opzione tra molte.
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