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Per Ubisoft le microtransazioni rendono i giochi divertenti

Ubisoft difende i micropagamenti nei videogiochi sostenendo che renderebbero i titoli "più divertenti" diversificando l'esperienza utente.

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a cura di Andrea Maiellano

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Pubblicato il 22/07/2025 alle 10:46

La notizia in un minuto

  • Ubisoft difende i micropagamenti nei videogiochi sostenendo che renderebbero i titoli "più divertenti", permettendo personalizzazione e progressione accelerata
  • L'azienda proclama una "regola aurea" per cui i giocatori dovrebbero poter godere completamente del gioco senza spendere extra, ma mantiene comunque i micropagamenti nei suoi titoli
  • Il settore rimane diviso sulla questione: mentre Ubisoft, EA e Activision implementano queste strategie, studi come CD Projekt rifiutano i micropagamenti nei giochi single-player
Riassunto generato con l'IA. Potrebbe non essere accurato.
L'industria dei videogiochi si trova ancora una volta al centro del dibattito sui micropagamenti, con Ubisoft che ha recentemente difeso questa pratica commerciale sostenendo che renderebbe i suoi titoli "più divertenti" per i giocatori. La posizione del colosso francese, espressa nel suo rapporto annuale di quasi 400 pagine pubblicato il mese scorso, riaccende una discussione che divide da anni sviluppatori, editori e appassionati di gaming. Sebbene l'azienda riconosca la necessità di adottare politiche che "rispettino l'esperienza del giocatore", la sua filosofia di base rimane invariata: i micropagamenti migliorerebbero l'esperienza ludica.

La strategia aziendale di Ubisoft tra intrattenimento e monetizzazione

Nel documento strategico, Ubisoft delinea una visione ambiziosa per i suoi prodotti, sostenendo che i suoi giochi offrano "più del semplice intrattenimento". Gli Assassin's Creed permetterebbero ai giocatori di immergersi nella storia, mentre Just Dance contribuirebbe al fitness e alla coesione familiare. Anche franchise come Ghost Recon e Rainbow Six avrebbero un valore educativo, insegnando "abilità tattiche e cooperative".

L'azienda francese dichiara di voler creare un "ambiente sicuro per i giocatori" e di adottare "politiche di monetizzazione e coinvolgimento sostenibili nel lungo termine". Questa strategia si basa su quello che definisce il principio aureo nello sviluppo di giochi premium: consentire ai giocatori di godere completamente dell'esperienza senza dover spendere ulteriormente.

Il controverso equilibrio tra profitto e divertimento

Tuttavia, la posizione di Ubisoft si fonda su una premessa discutibile: i micropagamenti nei giochi premium renderebbero l'esperienza più divertente permettendo ai giocatori di personalizzare i propri avatar o progredire più rapidamente. Questa filosofia ha sollevato numerose critiche, particolarmente per quanto riguarda i titoli single-player della serie Assassin's Creed.

La regola aurea è permettere ai giocatori di godersi completamente il gioco senza dover spendere di più

La comunità di giocatori si interroga da tempo se l'azienda bilanci realmente i suoi titoli rispettando l'esperienza utente o se la presenza di micropagamenti per accelerare la progressione non comprometta deliberatamente il ritmo di gioco naturale. Il dubbio persistente riguarda se questi sistemi rendano effettivamente il gioco base "più divertente" o se invece lo peggiorino artificialmente.

Un fenomeno diffuso nell'industria videoludica

Ubisoft non rappresenta un caso isolato nel panorama del gaming contemporaneo. Publisher come Capcom, Activision Blizzard, EA e Warner Bros. hanno tutti affrontato critiche per le loro strategie di micropagamenti negli ultimi anni. Tuttavia, non tutti gli sviluppatori abbracciano questa filosofia commerciale.

CD Projekt, lo studio dietro The Witcher e Cyberpunk 2077, ha assunto una posizione diametralmente opposta dichiarando l'anno scorso di "non vedere spazio per i micropagamenti nei giochi single-player". Questa divergenza di vedute evidenzia come l'industria rimanga divisa sulla questione, nonostante la persistente domanda da parte di una fetta di utenti che continua ad acquistare questi contenuti aggiuntivi.

Il dibattito rimane aperto mentre l'industria cerca di trovare un equilibrio tra sostenibilità economica e rispetto dell'esperienza ludica, con le strategie di monetizzazione che continuano a evolversi in risposta alle reazioni della community e alle dinamiche di mercato.

Fonte dell'articolo: www.eurogamer.net

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