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Uno studio rivela che le carriere in ambito creativo sono limitate dalla mancanza di informazioni

La mancanza di informazioni spesso limita le possibilità di molti giovani.

Una recente ricerca inglese condotta per conto dell’accademia Escape Studio a partire da un campione di 500 genitori e 500 studenti (con età compresa tra i 16 e i 25 anni) rivela che il 43% dei genitori tende a spingere i figli nella scelta di carriere “tradizionali” come ad esempio l’ingegneria e la contabilità. Per quanto il 71% degli studenti affermi di desiderare di lavorare nel settore creativo, il 63% si sente spinto a scegliere una carriera diversa per poter soddisfare le aspettative altrui.

Inoltre, il 40% degli studenti ritiene di non aver ottenuto sufficienti informazioni dagli educatori riguardo le possibilità di ingresso nel settore professionale. I corsi legati ai videogame sono di grande interesse per i giovani, con il 30% degli intervistati che considerano una carriera nel game design, il 21% in VFX e il 13% nel lato artistico. Pare però che un terzo di questi non siano in grado di capire se ci sono possibilità di carriera: il 41% ritiene di non essere stato guidato nel modo migliore a causa del fatto che gli insegnanti non prendono in considerazione i percorsi di formazione meno tradizionali.

Digital Bros Game Academy svolge un ottimo lavoro d'informazione

Dal 2010 al 2017 il settore creativo è cresciuto del 53.1%, con i videogame che occupano più della metà del mercato sul suolo inglese, eppure circa un terzo dei genitori e degli studenti ritiene che l’arte e il design siano una delle materie meno importanti da studiare.

Il direttore di Escape Studios, Dr Ian Palmer, ha affermato: “L’industria creativa continua a crescere, eppure il numero di studenti consapevole delle opportunità di carriera disponibili è molto basso. In ogni caso, siamo felici di vedere che un’alta percentuale degli studenti inglesi mostrano interesse verso una carriera in questo ambito.

Per continuare a supportare la crescita dell’industria creativa inglese dobbiamo far crescere i giovani per farli diventare dei futuri talenti. Possiamo farlo creando un ambiente che informi gli studenti e i loro genitori delle opportunità nel settore creativo.