Vectrex (1982)

La storia dei videogiochi è piena di successi e fallimenti, soprattutto per quanto riguarda il settore delle console, siano esse da tavolo o portatili. In questo articolo vi presentiamo quelli che sono stati i più grandi fallimenti in questo settore.

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a cura di Tom's Hardware

Specifiche:  CPU: Motorola MC68A09 (1.5 MHz) - RAM: 1 KB - ROM: 8 KB (4 KB usati da MineStorm) - GIOCHI: cartucce da 32 KB - Console distribuita con un monitor Samsung 240RB40 vector. Unità vendute: i dati non sono mai stati comunicati, ma i magazzini pieni di pezzi hanno costretto il produttore a vendere in perdita. Fine produzione: 1984

Cause del fallimento: il crash dell'industria dei videogiochi del 1983, lo schermo monocromatico richiedeva filtri a colori (dove invece gli Atari 2500/2600 si potevano collegare alla TV), il pubblico non s'interessò mai a questo prodotto e il produttore fu acquistato dalla Hasbro, cessando il progetto.